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[PS2] 天诛三怀旧研究

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发表于 2011-1-2 15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.a9vg.com/html/article/1026.html

YY君的话:天诛三可真是个好游戏,开始玩的话可能有点不适应,不过很快就能够乐在其中了。虽然我玩这个的造诣不高(天赋问题――),但是捏,这个文章主要还是和大家分享一下自己的心得,起到抛砖引玉的作用^_^……在任务模式中的攻略均指的是配置一的情况,每关通过之后,就能够出现配置二和配置三,只是敌人的位置不同罢了。下文里面的难度以难为准,如果是中等难度和简单难度的话,敌人的分布就会明显的减少……文中所说的战术都是无忍具使用的通关攻略(不过为了截图方便,途中的几个地点的示范还是带了不少强力的忍具的),其实活用忍具才能够真正体会到游戏的乐趣~当然现在也流行了不少更为BT的通关方式,比如不被发觉0忍杀的通关等等~^_^

游戏里面有几个特殊的模式。将力丸和彩女的全部任务完成之后就会出现铁舟的任务模式,只有六关。除此之外,三人全部通关之后就能够出现特别任务的模式,就是力丸进入一座现代化的警察局打一群胖警察,本关的BOSS,Mr.D极为凶悍。另外将铁舟的最后一关全配置都完成之后,(或者需要全“忍术皆传”评价),貌似就会出现一个很特别的试玩版任务,据说这个任务也可以使用秘笈调出来。这个任务其实就是浪人街的那个场景,最后的BOSS是田岛。
 楼主| 发表于 2011-1-2 15:17 | 显示全部楼层
系统



系统方面还可以查看游戏中的“指南乃书”,里面有比较详细的讲解


基本操作
主观视角L1锁定视角之后通过左摇杆观察
选择忍具L2从右向左的选择顺序
下蹲R1在某些场合(进入水中或者从高出跳下)使用这个按键防止发出响声;同时可以匍匐进入某些地区。同时可以取消准备使用的忍具(如手里剑等等需要瞄准的忍具)
锁定目标R2
打击
防御(近身的时候演化为投技)
使用忍具有的忍具会出现瞄准的准心,松开之后发射
跳跃×
移动L3(左摇杆)
调出地图Select
暂停Start
视角旋转R3(右摇杆)



组合操作
注目/锁定移动R2配合左摇杆,如果附近有敌人的话,则自动锁定敌人
跳跃/二段跳跃×跳跃的过程中再按×实施二段跳跃,这样使得角色的行动范围更加宽广
月面宙返不按方向键,使用R2和×跳跃,可以回避敌人的攻击
下蹲/翻滚R1下蹲,之后配合方向键按×则可以作出翻滚,水中的情况如果使用翻滚就不会引起敌人的警觉;不按方向键使用翻滚的话就是向后回转的翻滚
附墙靠近墙壁的时候使用R1,作出贴墙的动作;注意调整角度和距离,否则可能用不出来的。贴墙的时候,如果是在墙角使用麻痹团子的话就可以向另一边扔出,一定要掌握的技巧
攻击取消在实施普通攻击的时候,配合方向键按×,则取消下一步的攻击作出闪避的动作。BOSS战必须掌握的技巧
反弹跳跃对这墙壁使出二段跳,角色会使出蹬墙的反弹跳跃。
取消钩绳使用钩爪移动的过程中按△取消移动
闪避按R2的同时配合方向键按×,如果不按方向键的话就是月面宙返
浮空斩按R1下蹲的时候使用□作出挑空的斩击
回旋斩左摇杆回旋一周时候使用□攻击;大范围的攻击,但是破绽比较大,一般在连续斩之后连接使用
突刺攻击前前+□  或  按R2锁定的时候按前+□+×
衍生斩击□、后+□;□□、后+□;□□□、后+□等等,力丸一般都是使出扫腿,彩女则是回旋攻击
空中斩跳起的场合使用□斩击,对地的判定性很强
 楼主| 发表于 2011-1-2 15:17 | 显示全部楼层
角色专有操作
力丸的扫腿□、后+□
背起敌人和敌人近身的时候按○使用投技,如果是力丸的话,按住○不放则是背起敌人,甚至可以把敌人直接丢到附近的陷阱里面
铁舟的蓄力攻击□□+□(按住不放就是蓄力攻击)
铁舟的铁菱攻击如果是铁舟使用铁菱的话,就会直接将敌人吊死,动作还比较帅的说



忍杀系统

忍杀系统其时就是指的当敌人未发觉我方的时候近身使用□作出攻击,那么攻击就自动成为忍杀,对任何敌人只要实施忍杀的话就绝对是一击毙命。其时忍杀开始的时候需要多感悟才行,距离要把握好,而且使用力丸,彩女或者铁舟的时候能够发生忍杀判定的场合也是不一样的。个人觉得彩女的忍杀判定最为容易掌握,适合上手。这次忍杀相距一个到一个半身位都能够成功了,空中忍杀也变得很容易,这样就形成了十分霸道的战术,因为如果面对敌人跑过去的话,跳起的时候敌人是不容易发现我方的,这样的效果甚至可以达到在敌人眼皮子底下忍杀的效果。掌握好起跳的实际和忍杀的执行时机,就能掌握起跳忍杀的方法了,另外从高出落下的时候也需要活用空中的忍杀。忍杀成功发动的时候就会出现特写的画面,但是,注意这个时候时间并不是停止的,如果周围还有敌人的话,很可能会发现你,而且如果是使用了雾隐之术这样的忍具话忍杀特写会浪费不少时间。其时忍杀的特写镜头里面按○就可以省略这个特写,一定要多加利用。

另外就是在敌人无戒备的情况下执行攻击,这样也能对敌人产生一击毙命的效果,但是不会出现忍杀的特写。距离过远的部分攻击打到敌人的时候(比如相距两个身位的时候发动攻击),虽然不能完全算是忍杀,但是画面还是会暂时停顿一下表示成功。使用“吹矢”杀死无戒备的敌人的时候也是属于这种情况。另外,对有些敌人攻击无论怎样也只会出现这样的无戒备条件的暗杀,不能够对他们使出忍杀(例如狗,からくり兵等等)


在选项画面里面选择关系忍杀特写的时候所有的忍杀即使条件成立也会直接变成上面所说的那种情况,但是建议不要关掉,大家试试看就知道了,很郁闷的^_^
 楼主| 发表于 2011-1-2 15:17 | 显示全部楼层
气配系统



屏幕左下方的“气配表”分别有四种状态,关系如下:

状态一:“气”显示了敌人和角色相隔的距离,数字越大表示一敌人越接近。在“气”的状态下面表示敌人未发觉有你,可以执行忍杀
状态二:“视”表示敌人已经发现了你,但是还没有确定你的身份,可以执行忍杀。这个时候如果让敌人保持一段时间这个状态就变成红色的“杀”的状态
状态三:蓝色“杀”:敌人已经察觉到敌人并进入警戒状态,但是一时还没有找到敌人的具体方位。这个时候不能执行忍杀。比如在水中发出响声等等都会使得周围的敌人进入蓝色“杀”的状态。如果在一个地方有敌人发现了你,那么其他的使人会听到他呼喊的声音而迅速进入蓝色“杀”的状态。在比如敌人发现了同伴的尸体,那么也会进入这个警戒状态。在这个状态的敌人在一段时间之后没有发现新你的行踪的话,就会回复到“气”的状态
状态四:红色的“杀”的状态表示敌人不但发现了你,而且直接看到了你的存在,并准备立即发动进攻。当敌人“视”了你一段时间之后就会认出你并进入这个状态。在这个状态下面不能执行忍杀,而且敌人会追踪你并发动攻击。如果在这个状态下面,你成功摆脱了敌人,那么他会转变成上面的蓝色的“杀”的状态, 再过一段时间之后变成“气”的状态。



九字真言系统


每成功忍杀敌人的话,就能够获得九字真言中的一个字,每关如果成功攒齐九个的话,就能够习得这个关卡的奥义。这样的话彩女和力丸各能够习得九个奥义(最后一关没有奥义习得),铁舟则开始就习得了六种奥义,无需通过这个系统习得。正面忍杀的话能够增加一个半字,这样每关最少杀六个人就能够习得该关的奥义了。无戒备状态下的暗杀和使用吹矢等状态忍杀则只能获得半个字
 楼主| 发表于 2011-1-2 15:18 | 显示全部楼层
奥义系统



螺轰:【力丸】□□、后+□,将敌人踹飞
残月【彩女】:□□□□、后+□,彩女使用的技能,将敌人踢飞
阿形:【力丸】敌人攻击到自己的瞬间按○,弹返敌人的攻击使其处于僵直状态
牟形【彩女】:敌人攻击到自己的瞬间按○,弹返敌人的攻击使其处于僵直状态
白鬼眼【力丸】【彩女】:主观视角中使用右摇杆,可以放大观察事物
跳爪【力丸】【彩女】:使用回转攻击将敌人吹飞之后,按△将敌人拖回来继续打
蜘蛛居【力丸】【彩女】:使用钩绳钩天花板的时候按住R1不放,就可以附再天花板上面,很实用。贴在天花板时可以使用投掷性忍具,大约过30秒后也会因力乏而自动跳下来
死锴刃【力丸】【彩女】:回转+R1,装死吸引敌人过来,但是别人很快举会发现是假装的。使用后不断减少体力。可以尝试引诱陷阱对面的敌人过来送死
傀儡【力丸】【彩女】:R2锁定之后按前、后、□,将敌人控制后攻击他的同伴。但是维持时间有限,基本无用。
里旋【力丸】:对着墙壁跳跃的时候按□,反弹攻击
飞燕【彩女】:对着墙壁跳跃的时候按□,反弹攻击
紫电【力丸】:○+×发动(需要有1点以上的体力),力丸专用的单体攻击,对任何人都是一击必杀,但是使用后体力强制降到1
里疾风【彩女】:○+×发动(需要有1点以上的体力),彩女专用的单体攻击,伤害很高的奥义,可以连续自动攻击再一起的复数个敌人,但是使用后体力强制降到1
颚碎【铁舟】:还转攻击,两手的突进技能
口技【铁舟】:学动物的叫声,能够使处于蓝色“杀”的敌人迅速回到“气“的状态
弹返【铁舟】:敌人攻击到自己的瞬间按○,弹返敌人的攻击使其处于僵直状态
天井附【铁舟】:敌人攻击到自己的瞬间按○,弹返敌人的攻击使其处于僵直状态
装死【铁舟】:回转+R1装死吸引敌人过来,但是别人很快举会发现是假装的。使用后不断减少体力。可以尝试引诱陷阱对面的敌人过来送死
刚力招来【铁舟】:○+×发动,一段时间内铁舟的攻击力和移动速度上升
 楼主| 发表于 2011-1-2 15:18 | 显示全部楼层
忍具系统
忍具系统是天诛的一大特色,虽然有不少人追求极限多半都封印忍具的使用了――
力丸&彩女使用的道具
  
钩绳  用于辅助移动的忍具,可以使角色钩到跳跃无法达到的地方。钩的过程中再次按△就取消移动,这样可以半空中落下执行忍杀
铁菱  将敌人钩到自己身边,可以趁机执行忍杀,铁舟用这个道具钩住人之后就是直接将敌人吊死
五色米  在地图上面作出记号,防止迷路的道具,可以回收重复使用
铁钉  在自己的身后撒下四枚铁钉,敌人踏上即受损伤,而且可以暂时阻挡敌人的行动
手里剑  就是普通的忍者飞镖
火矢 射出火箭,但是注意角度把握不当的话就会伤到自己
炸弹 大威力杀伤的忍具,虽然没有准心瞄准,但是可以调整主观视角来调整投掷的方向,因为炸弹是朝着视角的中间透出的,本人从高出投炸弹炸人的技术已经炉火纯青,把握好敌人的动向注意抛物线的轨迹和调整好视角的方向即可。炸弹打到敌人是立即爆炸,如果没命中敌人的炸弹会在一段时间之后爆炸,当然也有些炸弹有一定的几率“熄火”
地雷 埋在地上的忍具,踏上就发生爆炸,大伤害的忍具。当然也是会伤到自己的
风车 飞行道具,贴在目标上然后按R3(右摇杆)爆炸
火龙之术 向周围全方位展开火焰攻击
八方手里剑 前方放射复数的手里剑,伤害比较大
吹矢 有毒的吹针,如果是无戒备状态下命中敌人直接一击死。即使被发现的时候击中敌人也能使其中毒,BOSS战利器
烟玉 投出之后释放出烟雾,能够麻痹敌人
虎夹  安放在地上,能够夹住敌人,使其无法移动
结界之札 制造一个结界,封印地面敌人的行动,可以维持一段时间
神命丹 完全回复体力
力命丹 一段时间内增加攻击力
毒命丹 使用后解毒
麻痹团子 这个东东是给敌人吃的,很有用,而且敌人弯腰捡的时候就可以直接冲过去杀了,只要敌人还没有吃的话就可以重复利用。基本上来说一关有一个就可以了。如果敌人吃下去的话也会中毒,只能任你宰割拉!在墙角的地方要活用麻痹团子(贴墙的时候在墙角可以直接按△使用),改变敌人的巡逻路线伺机
忍杀花火 就是在空中发出烟火,趁敌人抬头看的时候伺机过去忍杀。这个花火打到人的话也有伤害的――b不过在室内使用的话直接会引起敌人的警觉(想想也是,室内怎么可能使用烟火捏^_^)
 楼主| 发表于 2011-1-2 15:19 | 显示全部楼层
忍犬召唤力丸或者彩女的宠物攻击,但是忍犬的体力只有1   ――b。不过敌人没有发现你的时候是不会攻击忍犬的,可以尝试丢一个之后躲起来让忍犬给你打去(敌人会处于蓝色的“杀”的状态,但是不会攻击)~召唤的时间是有限制的,而且忍犬的伤害不高,哪比得上我家神乐的那条狗狗~^_^
铠甲这个就不用说了,穿上之后角色便装,防御力增加
力石 带了之后增加攻击力,这个道具在机舞罗城那个有尖刺压顶的房间里面得到。在任务失败后会丢失,需要重新找回
雾隐之术 一段时间内隐身,此时可以连续忍杀多个敌人(活用○节省时间)
**之术 暂时变成敌人的样子,忍杀或者一段时间后解除。动物会发现你是冒牌的。
空蝉之术 被敌人杀死之后自动复活,相当是替身术
拟音笛 模仿动物的叫声迷惑敌人,可以使处于蓝色的“杀”状态的敌人回到“气”的状态。铁舟按R1键+○就直接是可以使用这一招的。
富丘  力丸专用的名刀,杀伤力很大,但是佩戴的时候由于沉重会降低力丸的行动力
村正 妖刀,佩戴后体力不断减少,但是杀死一个敌人之后会自动回复体力。专门用来杀不死系敌人的刀具
霞&雫 彩女使用的妖刀,装备后体力不断减少,但是杀死一个敌人之后会自动回复体力。专门用来杀不死系敌人的刀具
彩女使用的毒刀,装备后会中毒一次,但是攻击敌人的时候附加毒效果,十分霸道的武器。BOSS战利器
 楼主| 发表于 2011-1-2 15:19 | 显示全部楼层
铁舟使用的专门道具(要通过钱来买)


火矢飞行的爆炸道具
飞针 相当是手里剑
八方针  相当是八方手里剑
铁炮  前方直线火力攻击道具。威力很大
春画 古代的色情杂志,可以瞄准后扔出吸引敌人。但是没有麻痹团子那种效果
**道具 暂时变成敌人的样子,忍杀或者一段时间后解除。动物会发现你是冒牌的。
吹矢 有毒的吹针,如果是无戒备状态下命中敌人直接一击死。即使被发现的时候击中敌人也能使其中毒,BOSS战利器
烟玉 投出之后释放出烟雾,能够麻痹敌人
炸弹 大威力杀伤的忍具,虽然没有准心瞄准,但是可以调整主观视角来调整投掷的方向,因为炸弹是朝着视角的中间透出的,本人从高出投炸弹炸人的技术已经炉火纯青,把握好敌人的动向注意抛物线的轨迹和调整好视角的方向即可。炸弹打到敌人是立即爆炸,如果没命中敌人的炸弹会在一段时间之后爆炸,当然也有血炸弹有一定的几率“熄火”
神命丹 完全回复体力
力命丹增加攻击力
毒命丹解毒
铜丝铁菱 铁舟用这个道具钩住人之后是直接将敌人吊死
 楼主| 发表于 2011-1-2 15:19 | 显示全部楼层
奥义系统



过关之后根据玩家的表现作出评价,这个系统直接关系到获得的忍具。评价共有五种,分别是:
得点,评价
450以上,忍术皆传
350~450,上忍
250~350,中忍
100~250,下忍
100以下 ,门前拂
关于得分得计算是这样的:


未被发现直接得450点,发现一次降为270点,之后每发现一次再扣30点,扣到0分为止。忍杀一人加20点,斩杀一人加5点。非道主要是杀了无辜得老百姓(主要指的是越后屋和浪人街那几关得村姑和村民),杀一人扣50分




以前的评价能够在设定选项的过去记录里面看到,实在是很体贴的设定:





无忍具全忍杀0发现流程攻略



开始之前先讲几点通关的心得,这个是最重要的内容

(1) 这个游戏一定不能急,观察敌人的动向之后出手,最后就能够驾轻就熟
(2) 对于墙角的地方有敌人,难于观察敌人的动向。其实可以使用右摇杆调整方向,能够极大的扩大视野。
(3) 靠墙的时候,移动到墙角就可以直接使用麻痹团子的,作用很大,请大家自行体会。不过这里讲的是无忍具使用的,就没有提到这点。
(4) 对于无法杀死的敌人,跟在敌人后面走,趁他转身的时候跳到其身后是一定要掌握的技巧。跳的方法不限,使用月面宙返或者直接的二段跳都是可以的
(5) 如果是已经大到了后面的关卡,那么学会蜘蛛居之后,前面的很多地方都可以运用。贴在天花板上面敌人是无法发觉的,衍生多更多的忍杀技巧
(6) 忍杀距离的把握,只能靠自己体会,远了不行,进了容易由于靠得太紧而被敌人发现(靠得太紧的时候敌人会突然察觉到你并且转身进入“视”的状态,这个时候虽然可以忍杀,但是出出现短暂的蓝色的“杀”状态,尽量避免)
(7) 有些地形需要多观察,能够右不少适合躲避的地形


力丸篇


任务一:惩罚越后屋奸商

本关没有什么特别的地方,就是进入房子的道路特别多。开始第一个场景里面,有两条路,一个是地牢,一个是房间里面的暗道。
 楼主| 发表于 2011-1-2 15:20 | 显示全部楼层
那个看守地牢钥匙的三人房间外边有水渠,进去乱走一下就能把房间里面的三个人引出来各个击破。当然,直接使用雾隐之术进去暗杀也是可以的。至于从房间的暗道走还是通过地牢走就看大家的喜好了。



如果是从房间的暗道出来的话就是到了这个地方,周围有敌人,出门的时候要小心。最好在第一时间钩到屋顶,但是使用钩爪的角度不好控制。可以稍微斜一点,动作尽量要快。蹲下的时候可以有效的降低被敌人发现的可能性,特别是敌人处于“视”的状态的时候特别有用。




到了下面一个场景,进入房间的路有四条,在图中都已经表明






推荐从旁边的暗道进入,然后直接进入正面的房间,上方就是通向二楼的道路,钩上去把



到了二楼之后的路线也很多,请看图示。基本多观察敌人的动向行动就可以了。地图上面表明了红色的地方说明上空一般有可以上去的地方,知道了这个原则相信不难的。熟悉了敌人的位置之后右下地方可以直接过去执行忍杀。



这个地方的守卫可以考虑使用钩爪钩到另一边去,因为他始终是向前方和左边看的,直接过去的话容易被发现。钩到到他的右侧就容易下手多了。




之后直接去干掉那须即可,没什么好说的,出场的两个杂鱼能力都很差,实在苦手的话就使用烟玉之类的忍具把。不过这里的剧情开始的时候很那个什么的,貌似那须好像模到了力丸的什么东东~~^_^  哦 不对,开始的时候不是力丸本人,是他的影子~~其时开始的时候,这个前三关操纵的就是力丸的影子,是和力丸不同的。注意观察人物选择画面就可以发现区别。而且,力丸的影子和力丸的招数判定上面也有一些区别。不过之后只要过关就无法使用了,除非初始化记录重来。^_^


注意不要杀死无辜的村民,遇到的话就选另外的路走把。不过其实如果村民是被毒死的话,是不算非道的,大家有兴趣的可以使用麻痹团子试试


任务二:乡田城归还


注意开始的时候所有的守卫都不能杀,只能先走到滨田所在的地方。由于不使用忍具的话会比较麻烦,这里推荐的路线是先不要慌着下去,而是到另一边,从那个口子跳到书房里面。这里的人很少。



书房旁边的那个人是最麻烦的一个,这里的方法是,趁他回头的时候走到他后面,然后趁他转身的时候跳到他背后。(刚开始快的话可以趁他没走过来的时候大胆的绕到他的身后,这样也是可以的。如果是在后面学会了蜘蛛居的话,也可以附在天花板上面躲避他。)只要过了这里基本就没有难度了,后面杀死滨田,之后敌人全部都是忍者,想怎么杀都行了。其时在滨田房间里面有一个秘道直接通向后面的,从这里走的话就能省不少时间,如果不走秘道的话就只能通过这里走了,这里是要蹲下才能通过的。
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