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楼主 |
发表于 2009-7-3 17:55
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剛才分析了一下 "反彙編開發"..........原定是25%后的開發方法之一
測試我那個ROM如果進行完全徹底的反彙編機械碼到開發階段,就是還原為一個.ASM原始程序文本文件,容量大小應該會特別的大,遠遠超過百兆,但編譯后的最終.BIN文件依然是2MB.................但是如果能熟練掌握"反彙編開發"的話,遊戲中的任何自定義都是可能個,可是我目前技術還遠遠不夠去清晰理解和設計,另外畢竟機械碼編程要比高級語言編程更抽象更難,比用開發工具開發遊戲要難得多,完全不是一個級別的。總之一句話對現在的我來説太難了。我的方法還需要進一步研究......... |
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