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楼主: 虎纹猫

[活动] 家园游戏成就Vol.21

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发表于 2014-1-20 23:12 | 显示全部楼层
存在感低
 楼主| 发表于 2014-1-20 23:29 | 显示全部楼层
但成长度高,剧情还需要,不用不行
发表于 2014-1-21 00:28 | 显示全部楼层
4通的NDS版
5玩到选媳妇,存了档就一直没玩,一直纠结选谁好
 楼主| 发表于 2014-1-21 21:43 | 显示全部楼层
堆堆DQ6的论文呢
发表于 2014-1-21 22:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 Doi_Doi 于 2014-1-21 22:09 编辑

勇者斗恶龙Ⅵ通关
1.设备:SFC实机1次,其他模拟器。

2.进度:通关包含隐藏BOSS、小徽章全收集、怪物图鉴全开启、史莱姆斗技场全胜、选美全胜。

3.时长:通过5次,1次是SFC实机日版几个月,SFC模拟器日版、简体版、繁体版各1次,NDS完全汉化版1次,最后1次游戏时间73小时。

4.简评:
剧情(9):DQ6是本人第一个通关的RPG,也就是DQ的启蒙之作,以前玩的都是动作射击,有了SFC磁碟机后,某天在电脑城找游戏被勇者斗恶龙的名字吸引就花了12大洋买了4张软盘的DQ6,伤啊 。回去一玩,看不懂鸟文,不过游戏开场挺吸引的,开始迷迷糊糊到处乱窜,翻箱倒柜但看不懂装备和道具用途,跟NPC对话就会发生剧情,原来游戏也可以这么玩。出村下山没打几次就挂了,然后在村周围打弱怪回家休息再打,升到LV5以上再下山。由于不知要干啥前期几乎每个地图格子都走过,后面每触发一次剧情都非常高兴,好像找到新大陆,这就是RPG的魅力所在吧。到了下世界(当时不知什么梦与现实世界),只感觉上下世界很相似,下世界要开地图很过瘾,到了中间王城进不去了,之前所有能走的地方都去过了,每个NPC都对话了,就卡在这一段日子。后来找到电软DQ6攻略才知道要买贵族服穿上才能进,又可以继续了真开心。之后都是先不看攻略玩,卡住再看一下攻略,这样探索才有味道,跟游戏主角一样迷惘,代入感不错。经过几个月终于通关了,感觉好像看完一场电影从一个世界走到另一个世界。后来玩模拟器知道有汉化版马上又玩一遍,能看懂剧情又是一番风味。DQ6是天空三部曲之一,发生在DQ4+5之前。主角开始是一个迷惘的村庄孤儿,与妹妹相依为命,好像满足于这种状态。在往返梦与现实两个世界中不断探索,后来知道自己是雷德克城王子,在讨伐魔王时被一分为二,当梦世界的主角找到现实中的自己时,在合体的瞬间,现实中的主角逃避了,他只是一个脆弱的少年,他想要的只是和“妹妹”生活在一起这么简单,因为血统而担负拯救世界的责任太重了,不是传统意义上无畏式的勇者。由于魔物袭击了村庄,主角不再逃避下去,终于找回自我打倒魔王拯救世界。DQ6剧情是很有深度的。其他角色也各具特色,只是所谓女主角芭芭拉并没有米蕾尤美丽和讨人喜欢,结局芭芭拉也消失了,其实她只是梦世界大魔法师的转世而已,为何不像DQ5那样有条爱情线呢 。隐藏迷宫村子能看到DQ5一夫三妻和3对子女

系统(9.5):改进了DQ3大受好评的转职系统,还分初级职业、高级职业、特殊职业,转职后LV不再降回1,能力只是随不同职业小幅波动,咒文和特技完全继承,职业还有根据战斗次数的8星熟练度,习得相应特技。很多实用特技都不耗MP的,超级明星的多人回复相当好用,咒文反而少用了。SFC沿用DQ5的捉怪系统,但要有魔物使才能抓,NDS取消抓怪系统只有固定怪物仲间,魔物使废了。取消了昼夜更替系统,由于是双重世界,每个场景都有2种状态,如果还分昼夜就有4种状态,只会剧情混乱和花费大量重复游戏时间,取消也不无道理。沿用马车系统,交通工具沿用船,船能潜水探索海底世界,还有浮游岛、飞床、飞毯,飞行工具改为天马。沿用各种钥匙、小徽章收集、赌场,增加了史莱姆斗技场和选美大赛,通关后有隐藏迷宫。NDS版增加了同伴对话系统,每个场景及每与一个NPC对话后的每个同伴对话都不同,能更好地反映人物性格,不过想要看全所有同伴的对话就大工程了 。NDS怪物图鉴可以了解怪物的数据,全部开启后居然没有奖励 。NDS隐藏宝物居然会发光显示,SFC每个场景都要用一次盗贼之鼻的探索性没了 。NDS还有个史莱姆冰壶小游戏,用鼠标过不了第3关。难度方面NDS比SFC低不少,LV40通关;SFC隐藏迷宫要全职业修满5星才开放,NDS不用;NDS能LV48打败隐藏BOSS,职业是4个龙+2个贤者+1失散金属+1备用,SFC打不过。

画面(8.8):NDS版用了DQ4+5引擎。

音乐(9.5):DQ惯用交响乐,当年获年度最佳音乐奖,印象最深的就是王宫音乐(家园DJ发过),其他也耳熟能详。

综合:9.25

5.其他:如果有SFC系统+NDS剧情+高清版本就好了。
 楼主| 发表于 2014-1-21 22:14 | 显示全部楼层
你对DQ6评价很高啊
发表于 2014-1-21 22:16 | 显示全部楼层
感情分很重要
 楼主| 发表于 2014-1-21 22:18 | 显示全部楼层
原来是第一个通关的RPG,那自然有感情加分了,我第一个通的是重装机兵,DQ6比MM要好不少了。
 楼主| 发表于 2014-1-21 22:20 | 显示全部楼层
我对DQ6的印象就是玩得很累,后期练级很乏味,从来没有一部DQ让我有如此感觉,也可能跟最终BOSS有点赖有关系吧,不练真打不过去,LV60通的。
发表于 2014-1-21 22:23 | 显示全部楼层
DQ5隐藏BOSS才是练到吐
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