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楼主: Schelfaniel

[PS2] 九龍妖魔學園紀全攻略

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 楼主| 发表于 2010-11-3 20:08 | 显示全部楼层
隐藏训练所
过关后从东南(靠南)的门进入遗迹。

战术训练关,炸开西面的墙,拉下里面的蛇杆。

射击训练所,拉下南面的蛇杆,从西面的传送点离开。

格斗训练所,拉下西南方的蛇杆,从东北方的传送点离开。

登板训练所,拉下蛇杆,用绳子来到上层,从大门离开。

匍匐训练所,拉下蛇杆,从传送点离开。

跳跃训练所,拉下蛇杆,从传送点离开。

爆破训练所,炸开墙壁,拉下里面的蛇杆,从大门离开。

走力训练所,先拉下南面的蛇杆,再拉下北面的蛇杆,从南面的门离开。

从休息的通路来到斗击场的控制室,这里有蝴蝶面具女可以交换物品。

进大门后BOSS两连战,第一个BOSS的弱点是最上方的眼睛,惧打击、火炎、破邪,战胜后拉下蛇杆,出现第二个BOSS,它的弱点是眉间,惧火炎、破邪,胜利后从另一侧的门离开。

经过几个模拟战场,来到出口通路,拿好宝物后就可以离开训练所了,先不要急着出遗迹,在大厅南面的记录房里有从训练所敌人身上打下的宝物。
 楼主| 发表于 2010-11-3 20:08 | 显示全部楼层
仲间功略~(gpx234 鼎力补完)
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八千穂明日香
第2话
自动加入

皆守甲太郎
第2话
自动加入

取手鎌治
第2话
①「脇にどく」选择
②「名前を名乘」选择
③取手「心配してくれてありがとう。」选【友】
④取手「止めた方がいい」选【友】
⑤覆面の男子生徒「>或ら出て行け・・・。」选【燃】
⑥取手「救い出してくれるとでも?」选【愛】或【燃】
⑦「素性を教える」选择。(必須)

椎名リカ
第3话
①リカ「仲良くしてくださいですゥ。」选【友】
②リカ「バーンってなってみます或ァ?」选【悲】或【怒】
③リカ「死なんて全然...」选【悲】或【怒】
④リカ「死を恐れてなどいないって事ですよね?」选【悲】或【怒】
⑤リカ「あなたはリカをひとりぼっち选しない?」选【友】或【愛】

黑塚至人
第3話
①黑塚「石スポットを見つけたの或い!?」选肯定
②黑塚「石の音が聞こえるような気がしない或い?」选肯定
第4話
③黑塚「石たちの囁きが君にも聞こえた或い?」选肯定
 楼主| 发表于 2010-11-3 20:09 | 显示全部楼层

朱道茂美
第4話
全部选【燃】或【愛】。

肥後大蔵
第5話
①肥後「遊び选来るでしゅ!!」选【友】
②肥後「そうでないでしゅ或?」选【友】
③肥後「悪い>なんでしゅ或?」选【悲】或【怒】
④肥後「汝の隣人を愛する事ができるでしゅ或・・?」选【友】或【愛】
⑤肥後「いいなり选なってしまうつもりでしゅ或?」选否定
⑥肥後「そうおもい薹ゅよね?」选【愛】

舞草奈々子
第1話
①奈々子「はじめましてェ~」选肯定
②奈々子「奈々子感激ですゥ~。」选肯定
第3話
③奈々子「出前をご希望です或~?」选肯定
④奈々子「大丈夫です或!?」选肯定
第5話
⑤奈々子「マニュアルって。」选肯定
⑥奈々子「○○クンも一緒选?」选肯定
⑦夜里、给奈々子カニスキ(「大腿骨」+「ミネラル水」或「スープ」+「甲羅」)(必須)

真里野剣介
第6話
①剣介「拙者とひと勝負しては貰えぬ或?」选肯定
②剣介「許せ・・・」选【悲】
③剣介「主人公のため选・・・」选肯定

七瀬月魅
第7話
全部选【愛】

雛川亜柚子
感情入力【愛】、【喜】、【友】适度交织选择,尽量提高好感度.
第3話
①職員室,夜里、「礼拝堂にて声をかける」 选择「聞いていない」。
第4話
①剧情模式选 【友】。
②回答选「好きな人はいるか? 」「教師になった理由は? 」「スリーサイズは? 」「を聞く。」
第6話
①一开始选【愛】。
②好感度高的话,选「今夜、家に……」
第7話
①选「進路のことで相談があるから、屋上へ……」
②选「もちろん断る理由も無く」、「了承。」
③夜里会話给琥珀の髪留、プリクラ得到(青い眼の皇太子の信頼度最高到达,赠给)

墨木砲介
第7話
①墨木「返事はァ!?」选【友】
②墨木「貴様こそが悪なのダッ!!」选【悲】或【怒】
③「左选避ける」を選択後、「避けない」选择。
④「恐くはないのカ・・・?」选【悲】
⑤「命が惜しくば即刻この場或ら撤退セヨ。」选【怒】或【無視】
 楼主| 发表于 2010-11-3 20:09 | 显示全部楼层

TOTO
第8話
①被TOTO袭击时选择不回避,对话选【友】
②战斗前选【友】,【悲】
③战斗后择不回避

白岐幽花
第九话
自动加入

双树
第8话
①剧情时选择【友】,【爱】
②选[一緒に踊ってる],接着选【爱】,【忧】
第9话
①时计台,「どちらの女性を選ぶか?」选择[両方],选【燃】或【爱】
②戦闘前选选【悲】
③战斗后选【燃】

神鳳
第9话
①回答选[友]
第10話
①早上剧情选「知っている」
②午后剧情,在温室选【友】和【燃】
③在图书馆选【友】、【燃】、【奥へ行く】、【燃】
④戦闘前选【大切なもののため】
⑤戦闘后选【友】或【喜】

夕薙
第8話
①風呂イベント选 [熱い湯を]
②探偵的荒墓事件选【逃げない】和【憂】
第10话
①在温室,选【夕薙止める】or【白岐をかばう】、【夕薙のことを信じてあげる】
第11话
①战斗前选[友],[燃]
②战斗后选[爱],选[友]

夷澤 凍也
第8话
①选择【友】
第11话
①选择【寒】或【忧】,选择[接受挑战],选择【燃】
②游泳池,ファントム登场,选择[救助双树],然后选择【忧】
③第1回战对ファントム选择【燃】
④战斗后变回冻也,选择[夷泽冻也]?,[名前を名乘],[接受挑战],选择[燃]
⑤战斗后选择【友】
 楼主| 发表于 2010-11-3 20:10 | 显示全部楼层

響 五葉
第11話
①午前剧情选【名前を名仱搿俊ⅰ静涣激蛞娞婴埂俊ⅰ居选?②【手当てをする】、给響包帯、【友】
③中午探索选【友】
④午后剧情选【助ける】、给響【金目の物】
第12話
①午後剧情选【憂】or【寒】、【受け止める】、【生徒会長を止める】
②晚上ADV[ファントムは死んだか?],选【忧】,【爱】

劉瑞麗
尽量提高好感度
第10話
①送她八卦碑[新宿の魔女好感20送的,排行3位]

鴉室 洋介
选、【喜】和【友】提高感情度
第12話
①夜里去女子寮送他"竜巻ベルト"[超常現象研究家信頼度20送的]

阿门帝等
①通关后自动加入

境玄道
第1話
①选「話しかけない」
第4話
①选【右回り】、「覗く」、【喜】・【燃】・【愛】
第6話
①教室里与其说话提高好感度
第12話
①晚上送他[お宝写真](恵まれない少女信赖度20送的)
JADE
多在网上商店购物提高感情度
第12话
①在游泳池给JADE招财猫(日本首相好感度到达20赠与)
 楼主| 发表于 2010-11-3 20:10 | 显示全部楼层
仲间能力属性修正及特技表
皆守甲太郎
能力属性修正:洞察15 敏捷20 生物5 音楽 -5
主动技 うとうとするの发动率上升 (最终话升级:打击攻击并附加头痛异常状态)
被动技 正面攻击一定概率回避
八千穂明日香  
能力属性修正:身体10 知性-5 生命10 直感10 体育10 生活-5
主动技 射击攻击
被动技 受到射击攻击后一定概率反射
取手鎌治
能力属性修正:知性15 精神-10 洞察10 数学5 物理5 音楽10
主动技 音波攻击
被动技 背后所受攻击减轻
椎名リカ
能力属性修正:知性15 生命-5 洞察10 数学5 科学10 技術5 倫理-5
主动技 爆破攻击
被动技 爆破威力强化

黑塚至人
能力属性修正:身体-10 知性10 洞察15 数学10 生物-5 美術5
主动技 对敌人随机异常状态攻击(自己也可能遭攻击)
被动技 ITEM入手率上升
七瀬月魁
能力属性修正:知性25 生命-10 敏捷-5 数学5 歴史15 体育-10 倫理5
主动技 吹飞打击攻击
被动技 战斗所得经验值上升
雛川亜柚子:
知性+30
国語+10 数学+5 物理+5 歴史+5 生物+5 生活+5 倫理+5
主动技 打击攻击
被动技 经验值上升时SKILL POINT+3
舞草奈々子
能力属性修正:知性-10 直感10 敏捷5 数学-5 保健5 技術5 生活10 美術-5
主动技 火炎攻击,50%使敌人受到火伤状态
被动技 AP变0时少量回复
朱堂茂美
能力属性修正:知性-10 精神-10 敏捷30 生物-10 美術5 倫理-5
主动技 射击攻击
被动技 移动所耗AP減少
肥後大蔵
能力属性修正:身体15 生命15 敏捷-10 数学5 物理5 体育-20 生活5
主动技  经验值吸收攻击
被动技  全部攻击伤害减轻
真里野剣介
能力属性修正:身体25 精神10 体育5 保健-5 倫理5
主动技 打击攻击
被动技 近战攻击力上升
墨木砲介
能力属性修正:知性-15 洞察30 数学-5 歴史-5 地学5 技術10
主动技 射击攻击
被动技 弹丸一定概率自动填充
 楼主| 发表于 2010-11-3 20:10 | 显示全部楼层
トト
能力属性修正:知性15 精神10 直感10 数学10 地学5 科学-10 生活5
主动技 敌人AP減少
被动技 低概率敌人攻击无效
白岐幽花
能力属性修正:身体-10 知性10 生命-5 精神10 直感40 美術10 倫理5
主动技 HP回复
被动技 诅咒一定概率无效
双樹咲重:
能力属性修正:身体+10 精神+20 洞察+10 生物+5  保健+10 音楽+5 倫理-5
主动技:破邪攻击
被动技:周围敌人一定概率麻痹
夷澤 凍也
能力属性修正:身体+15 洞察+10 直感-10 敏捷+10
主动技   水攻击并附加冻伤异常状态
被动技   被邻接敌人攻击后一定概率反击
神凤
能力属性修正:知性+10  精神+10  直感+25  物理+10  历史-5  地学-5 伦理+10
主动技:破邪攻击  
被动技:一定概率死人攻击无效
響 五葉
能力属性修正:身体-5 知性+10 生命-5 直感+15 敏捷+5
主动技  音波攻击并附加麻痹异常状态
被动技  回合开始后邻接敌人AP下降
夕薙大和
能力属性修正:身体+15 生命+20 洞察-10 保健+5 技術+10
主动技:音波攻击  
被动技:用剩余AP回复HP
瑞麗
能力属性修正:身体+10 知性+15 精神+10 敏捷+10 保健+15 生活-10 倫理+10
主动技:破邪攻击
被动技:耳鳴、風邪 頭痛、吐気、悪寒、失明自动恢复
鴉室洋介
能力属性修正:身体+10 知性-20 生命+10 洞察+15 直感+10
主动技:火炎攻击
被动技:侧面伤害减轻
阿门 帝也
能力属性修正:身体+15  知性+15  精神+15  洞察+15  直感+15  物理+5  历史+5  保健+5  技术+5  音乐+5
主动技:破邪攻击
被动技:一定概率苏生
境玄道
能力属性修正:身体-10 洞察+5 直感+15 敏捷-5数学+5 歴史+10 地学+5 科学+5 技術+10 美術+5
主动技:打击攻击
被动技:获得稀有道具
JADE
能力属性修正: 精神10 洞察20 敏捷25 数学5 地学5 体育5 歴史10 英語10 美術15  
主动技   水攻击并附加冻伤异常状态
被动技   敌回合开始前对邻接敌人水攻击且带吹飞效果
 楼主| 发表于 2010-11-3 20:10 | 显示全部楼层
任务功略
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玩家可以在自己部屋接收各种任务,一般报酬越高,任务的难度越大(所寻的物品也越高级),每次进出任务会随机变化,察看具体任务内容需要支付报酬中5%的介绍费,任务内容有三句话,分别是是场所、对象和采取的行动。例子:第一句场所:地を繋ぐ部屋,第二句对象:朽ち逝く壁,第三句行动:北風を見つめて。意思是:在B2的地繋ぎの間,站在有裂缝的墙壁前,面向北,停留几秒,就会拿到任务道具了。(注:感谢yj1220、killo玩家协助)
任务内容列表:
第一句:场所(到达场所时会有一声与众不同的音效)
第二話的地点
五対の土偶       神世七世の間
支えし腕の埠頭   国生みの埠頭
十二の巨人の庭   中庭
貝が眠りし地     赤白貝の間
地を繋ぐ部屋     地繋ぎの間
神官の集う所     神官詰め所
第三話的地点
青き至聖の池     西の至聖所
赤き至聖の池     東の至聖所
嘆きと炎の部屋   礼拝堂
第四話的地点
四季の柱          岩屋
閉ざされし岩戸    天岩屋戸の間
汚れを禊ぎし間    禊ぎの間
第五話的地点
八つの酒瓶      八塩折の醸造所
大蛇の坂        遠呂智の回廊
大蛇の部屋      遠呂智の間
第六話的地点
兎の岬           隠岐島の間
川で裂かれし間   根の国の間
水と大樹の路     須佐之男命の間
第七話的地点
光と鏡の間       鳴女の間
鳥の集う場所     天若日子の喪屋
深き森の下       葬祭神殿
第八話的地点
凍えし小浜     伊那佐之小浜
氷の礼拝堂     州羽海の礼拝堂
第九話的地点
力を生み出す柱    中央動力室
鋼の誕生の間      誕生の間
第十話的地点
黄金の二神    豊国の間黄金の二神
三つの宮      強兵の間
 楼主| 发表于 2010-11-3 20:11 | 显示全部楼层
第十一話的地点
烏が見下ろす砂   宇陀の玄室
砂の墓室         長髄彦の墓室
第十二話的地点
灼熱の玄室      田邇摩毛理の玄室
黄泉の墓        黄泉の墓室
第二句:对象
敌人(在原有的敌人里会多出一个任务敌人)
再生を待つ者は         殖
羽ばたくものは         蚊欲
浮遊し祈る者は         塩垂
切裂く女神は           采女
刃を持つ骨人は         死
躍りし不死は           霊嗣
鋭き尾針は             宇萬良
巨大な腕は             壌
八つの足は             細掃
位置

日出の扉より     东侧的门
夕闇の扉より     西侧的门
南の扉より       南侧的门
北の扉より       北侧的门
朽ち逝く壁より   有裂缝的墙壁
魂の扉より       魂の井戸门前(记录房)
梯子の下より     梯子下
蛇の前より       蛇杆
水辺の北西より   有气化盐酸的场所
南西の像より     南边的像前
女神の前より     女神像前
板の下より       坂的下面
棺の北より       棺的北面
第三句:行动(成功后会有语音提示任务完成)
特定武器打倒敌人

剣で討たれん      用剑击倒敌人
蜂の巣にならん    用枪击倒敌人
かみのはりせん    用ハリセン击倒敌人
文具に屈さん      用文具击倒敌人
拳撃を求めん      用拳头击倒敌人(手指虎)
砕け散らん        用炸弹击倒敌人
鋼に屈さん        用钢类武器击倒敌人(コンバットナイフ等)
矢に貫かれん      用箭击倒敌人(弓、ボウガン等)
木に倒れん        用木类武器击倒敌人(木刀)
炎に倒れん        用火炎瓶和荒魂剣击倒敌人
特定的方法击倒敌人
右手を失わん:  从右边打倒敌人
前に倒れん:    从后边打到敌人
刹那に消えん:  只用一下就打倒敌人
命を雫にせん    最后一击把敌人的HP正好打到0
食品

辛さを求めん    吃辛辣的食物(カレーパン等)
麺を求めん       吃面食类食物(やきそばパン等)
その身を清めん  吃盐(食塩、食塩水)
命令操作

心入れ替えん     按R1使战斗模式和探索模式切换
戦いに備えん     武器装备
剣を収めん        在战斗状态中,选对应的武器键装备武器后,按"叉"键卸掉武器
移动操作

時と踊らん         顺时针传一圈
過去へと廻らん    逆时针传一圈
風で流れん         加速跑
その地へ降りん    用跳到达地点
太陽を追わん      朝东水平移动
方位待机
暁に祈らん       面向东停留几秒
黄昏に涙せん     面向西停留几秒
南風を見つめん   面向南停留几秒
北風を見つめん   面向北停留几秒
 楼主| 发表于 2010-11-3 20:11 | 显示全部楼层
HUNTER POINT(简称HP,下同)解析,进入遗迹打倒敌人和完成任务都可以得到H P,但每次出遗迹H P 是都会清零,所以HP是不可累加的,只取最高点数为基数。(注:HP是一个团队的属性)如何在HP排行榜前列?最有效的方法是接6个任务,然后扫光所有区域的敌人。(完成1个任务得HP2000 点、完成2个任务得HP 4000 点,完成3个任务得HP 8000点、完成4个任务得HP 16000点、完成5个任务得HP 32000点、完成6个任务得HP64000点,敌人则等级越高,打倒后HP加得越多,如把第九話清版得话会得到近3000点的HP)
依頼人追加条件,当HUNTER POINT足够高后可以进入HNTER排行榜,会增加依頼人。
HP排位   依頼人追加
9位   蒼き瞳の皇太子
7位   アラブの石油王
5位   超常現象研究家
4位   薔薇十字財団
3位   新宿の魔女
2位   联合国大统领

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依頼人的奖励
按好感度3、7、13、20排列
【日本国首相】
魚肉/カニすき/キャビア・トリュフ・フォアグラ/招き猫
【恵まれない少女】
40m擲弾/穀物/お宝写真/ヨード卵・根菜・霜降り肉・月草
【黑发未亡人】
イーゼル/PC356/フォアグラソテー/ガーターベルト
【大英博物館】
英国風菓子/オレンジスコーン/ウジャトの護符/丹波
【蒼き瞳の皇太子】
ガスHG/孔雀の羽/黄金の腕輪/琥珀の髪留め・薔薇の花
【アラブの石油王】
スカラベの護符/ケプラーベスト/高級オムレツ・王様プリン/ミイラの手・Love
【超常現象研究家】
雑巾/酢/新聞紙/竜巻ベルト
【薔薇十字財団】
9mmLUGER・5.56NATO・12ゲージ/Tスーツ/古代の黄金弾丸/ワルサーP38
【新宿の魔女】
蛇の肝/赤い舌/数珠/八卦碑
【联合国大统领】
SR-16M4/マイクロチップ/水晶髑髏/EフィールドTS
全依赖人的好感度到20后得到:
MP5R.A.S(銃) 
弾30発(5.56NATO)  攻撃108    射程5    AP5
HNTER排行榜第一位得到:
M92FMAYA ハンドガン 
15発装填可能   攻撃力96 射程3 AP4  弾:9mmLUGER
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