原帖由 ラングリッサー 于 2008-8-5 01:11 发表 所以我对nintendo的态度也是一样的 虽然nds 和wii的创新性的确是这几年最高的 但是创新力度我觉得还是远远不够 而整个大产业如此局面的罪魁在于那些关注画面的玩家 对画面的要求使得中小企业无法参与竞争 而中 ...
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原帖由 wildpan 于 2008-8-5 01:21 发表 有钱赚就会碰。
原帖由 wildpan 于 2008-8-5 01:18 发表 你又错了,现在所谓的大作都是一些小制作室搞的,比如光环,GT赛车,使命召唤,无尽海域,战神,大厂不过是出资、承担开发风险而已。而这些作品销量和口碑都不错。
原帖由 虎纹猫 于 2008-8-5 01:21 发表 现在随着NDS和WII的成功普及,加上任的新类型游戏理念推广,在日本和欧美的用户层中还是起了一定的变化。对于画面,我认为也很重要,但不是最重要的。任在这一点也很狡猾,虽然它经常声称画面不重要等言论,但它 ...
原帖由 wildpan 于 2008-8-5 01:27 发表 高清的画面代来的是投入度、临场感的大幅提升。 另外你那贴没说创新,是说高清作品。 创新可以看SCE出品的啪哒呯和勇者别装X。 创新不需要很大的投资。
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