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[NGC] 生化危机0深入研究

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发表于 2011-12-9 14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Toyger 于 2011-12-9 14:03 编辑

http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=455330

  生0的历史可以追溯到1999年,CAPCOM在99年“东京电玩展秋”上公布了N64版的生0。当时由于N64版生2的顺利完成,让CAPCOM相信在卡带媒体上推出生化同样可行。于是生0的消息开始不断公布,人们很快就知道了该作中将全新登场的Billy Coen。CAPCOM称:玩家们将会在该作中揭开生1中残留的一些迷题,并将知道更多有关Umbrella公司和S.T.A.R.S. Bravo分队的情况。2000年E3大展和“东京电玩展春”上CAPCOM公开了生0  20%完成度的试玩版,在当时就出现了Rebella和Billy同屏辅助行动的设定。


   1999~2000年,CAPCOM第四开发部正在全力发开《生化3》和《恐龙危机》,同《维罗尼卡》一样,N64版的主要制作工作被交给了TOSE这家替其他大厂商移植或开发游戏而闻名业界的公司,虽然N64版本的计划被取消,不过TOSE并没有从CAPCOM那里失去这个重要的合同,NGC版本同样由TOSE来开发,CAPCOM只是派出第三开发部的部长三并达也取担任监制而已。

三并达也(TATSUYA MINAIMI)
生日:1963.7.18
CAPCOM执行役员兼第三开发部本部长

   1987年进入CAPCOM,1997年第三开发部成立并担任本部长至今。三并达也入社以来经手的作品非常多,无论移植还是原创都能达到预期的目标,他协调工作的手腕也在业界备受赞赏。NGC版生化0因为本社人手紧张的原因被外包给TOSE株式会社,负载联络和监督工作的三并充分发挥了自己的协调能力,最终指挥一个综合实力并不十分出众的开发团队圆满完成了丝毫不逊色CAPCOM本社水准的作品。

   生化0原本是CAPCOM为任天堂N64平台企划的作品,由于该主机最大的卡带容量仅为512MB,所以发开人员不得不采用降低画质和删削内容的手法进行发开,制作过程中遭遇了许多未曾预见到挫折。NGC主机正式发表后,第三开发部负责开发计划的主程序员小田晃嗣提出转换硬件平台的构想,三并达也立即呈报会社经营层并获得认可,他又联络原剧本作者杉村升对剧本进行重新修改润色,使得生化0这部几乎夭折的游戏终于问世。

   有人如此评价三并达也:“虽然才气平平,但行事一丝不苟和稳健果敢当精神使他足以独当一面。”

   N64版本的大部分开发工作都是由上海东软进行的,而NGC版的制作上海东软也参与了相当一部分。再联系到上海东软全权负责开发的《枪下游魂》,TOSE也算是一家与生化的发展相当有关联的公司了。

   1993年11月,全球最大的游戏外包制作公司——日本东星,首先在上海设立了它在中国的第一个全资分公司。
接着,在2001年,东星又在杭州设立了在华的第二家公司。

东星软件(简称东软)
http://www.tose.com.cn/cn/index.htm

   然而在E3之后,与生化1.5一样,生0一度开始沉寂,CAPCOM不再发布有关该作的任何消息。有流言称该作已经转移平台甚至可能已经终止开发。然而就在2001年9月,三上那番惊动业界的宣言……

据生0开发者表示,尽管经历几次延期,生0的开发进展还是相当顺利的。该开发组也意识到一张卡带的容量确实不够,而增加卡带则意味着大幅提升成本。于是该作就被考虑移植到任天堂即将发售的NGC平台上。因而NGC上的生0事实上并没有在N64的基础上做出太大的改变,只是在画面上有了翻天复地的大变化。

  2002年E3大展上,NGC版生0正式亮相。尽管rebio超高水平的画面表现,让玩家们对于生0的画面表现并没有太多惊异之处,然而由于是原创作品,该作还是吸引了大批玩家的注意。NGC版生0在2002年11月于美日两地同步上市,虽然不可能再现以往的辉煌,不过相对NGC有限的拥有量而言,游戏的销量还算是相当不错的。在日本当即就获得了销量冠军,而在美国方面也位列前十,该作在美国发售时展开了极大的宣传造势活动,其所取得的成绩也超过了rebio。

生0的情节解开了系列中的诸多迷题,还让人们更多的了解了Wesker以及William博士的背景。在游戏系统方面也加入了不少新要素。异次元箱的设定消失,这一点让一些玩家们有点不大适应,不过也因此带来了一些全新玩法。另外最明显的特色就是玩家要不断切换控制两位主角才能顺利进行游戏,另外解迷方面也需要两个人的通力配合,而两个人合作作战也带来一些很有趣的作战方法。

   为什么要推出生化0?CAPCOM对此地解释是:为了让FANS更好地了解生化的整个来龙去脉。也就是说生化0的推出肩负着“答疑解惑”的重任。可惜的是,由于生化0的故事本身就是在《生化2》、《维罗尼卡》后创作的,因此剧情在于《生化1》的衔接上并没有做到尽善尽美,而是有些小纰漏。

   游戏尾声,水蛭女王BOSS战前的那段CG无疑是整个游戏的点睛之笔,终于让我们了解到了William博士是如何接手T病毒研究的。T病毒本身就象受到诅咒的魔戒,谁拥有它,最终谁就会被T病毒所害!Marcus博士被William夺去了T病毒,而William的G病毒又被Umbrella夺走……籍着水蛭女王而复活的Marcus,一心想着向叛徒Wesker和William复仇!
 楼主| 发表于 2011-12-9 14:04 | 显示全部楼层
【干部养成所】
★创立者:Ozwel E. Spencer

★所长:James Marcus


★谜の美青年(Mysterious Guy)



★Rebecca Chambers
年龄:18
身高:161cm
体重:42.1kg
血型:AB
昵称:Becky
装饰:耳坠、项链、手表、纹身

Bravo小队的队员,洋馆生化事件的生还者之一,在队中负责医护的工作,她是一位天才少女,求学过程不断的跳级,年仅十八岁就已经大学毕业,并通过了S.T.A.R.S.的测试,成了新加入的菜鸟队员,拥有丰富的医护及化学知识。




3D模型
http://www3.capcom.co.jp/bio/other/vol02/img/320-240.mpg

Rebecca其实是以滨崎步的形象而创作的,她亦是生化0的官方代言人。
   中文姓名:滨崎步(她的部分照片
http://game.pchome.net/bio/shwj0/a.htm
  英文姓名:Ayumi Hamasaki
  日文姓名:浜崎あゆみ
  出生年月:1978年10月2日
  星  座:天秤座
  血  型:A 型
  出 生 地:日本-福冈县
  身  高:156 cm
  体  重:40 kg
  三  围:B80,W53,H82
  最喜欢做的事:洗 澡
  最不喜欢的事:计划事情
  曾就读学院:堀越学院 喜欢的书籍:流行时装杂志,银色夏生的作品
  喜欢的电影:《终极保镖》、《远离拉斯维加斯》
  喜欢的演员:尼古拉斯·凯奇、宫泽理惠
  热忠的事:收集有关房间内摆设的白色饰品
  讨厌的事:不打招呼及说谎的人
  尊敬的人:有才能的人
  习 惯:每天上网,浏览Fans为她设计的网站,和网友聊天。
  兴 趣:弹钢琴,书法五段,珠算,华道,公文,芭蕾,音乐鉴赏。
  关于音乐:受亲戚大哥哥的影响,从小时候起就开始听摇滚乐。
  受女性魅力:Keiko from Globe,宫泽理惠,松田圣子
  喜欢的食品:甜品、蛋糕、朱古力、泡菜、韩国泡菜、生鱼片
 楼主| 发表于 2011-12-9 14:05 | 显示全部楼层
★Billy Coen
年龄:26
身高:181cm
体重:74.2kg
血型:A
装饰:狗牌、左手手铐、右臂纹身MOTHER LOVE




移送指示书
Court Order for Transportation 1598A-7635
Prisoner name: Billy Coen
ID Number: D-1036
Former Second Lieutenant,
Marine Corps
Age: 26
Height: 5ft. 9in.
Weight: 163 lbs.
Transfer Destination:
Regarthon Base
Convicted of First Degree Murder. Court marshaled and sentenced to death
by the 0703rd Military Tribunal.
Sentenced to be carried out upon arrival.
Samuel Regan,
Commander,
Dunell Marine Base

★Albert Wesker
年龄:38
身高:183cm
体重:84.5kg
血型:O


★William Birkin
年龄:36
身高:178cm
体重:66.7kg
血型:O


★Enrico Marini在rebio中被Wesker暗杀
年齢 : 41歳
身長: 190cm
血液型: O
体重: 83.0kg

 楼主| 发表于 2011-12-9 14:05 | 显示全部楼层
★Kenneth J.Sullivan在rebio中被第一个SS咬死并人头落地
年齢 : 45歳
身長: 188cm
血液型: O
体重: 96.8kg


★ Forest Speyer在洋馆2F阳台被乌鸦咬死,变成炸弹SS
年齢 : 29歳
身長: 183cm
血液型: A
体重: 71.1kg


★Edward Dewey在Arklay森林被SS狗攻击跳上火车,死亡后变成SS
年齢 : 26歳
身長: 193cm
血液型: A
体重: 112.1kg


★Richard Aiken在洋馆里或中毒不治或被蟒蛇吞啮或难逃鲨鱼之口
年齢 : 23歳
身長: 172cm
血液型: AB
体重: 62.5kg


★Kevin Dooley R.P.D.直升机驾驶员,紧急迫降后在机舱内待命,死于SS狗之口,尸体被Joseph Frost发现
年齢:  ?
身長:  ?
血液型:?
体重:  ?
 楼主| 发表于 2011-12-9 14:05 | 显示全部楼层
★序幕Prologue
1998年7月……

美国中西部位于浣熊市郊外的Arklay山地,最近杀人吃人的奇异猎杀事件频繁发生。认识到事态严重的浣熊市警决定投入S.T.A.R.S的Bravo Team。整装待发后,一行人乘直升飞机前往靠近现场的森林,但迷一般的发生引擎故障,导致被迫坠落。

成功脱出的Bravo Team在相互确认队员时,发现了被破坏的囚人护送车和惨死的海军护送队员。

S.T.A.R.S Bravo Team队长Enrico对部下指示追迹从囚人护送车逃走的原海军少尉Billy Coen,分头搜索以求尽快解决事态。

但此时,谁又会想象得到这次事件的发生使得全浣熊市陷入了大灾难中……


附【日版原文】
アメリカ中西部に位置するラクーンシティ郊外のアークレイ山地。ここでは最近、人が食い殺されるという猟奇殺人事件が頻発していた。事態を重く見たラクーン市警は、特殊捜査部隊S.T.A.R.S.ブラヴォーチームの投入を決定、現地へと急行させるが、一行を仱护骏廿辘犀F場近くの森で謎のエンジントラブルを起こし、墜落してしまう。

脱出にこそ成功したものの、全ての装備を失ったブラヴォーチーム。そこで彼らが見たものは、大破した軍の囚人護送車と、惨殺された海兵隊員たちだった。
S.T.A.R.S.ブラヴォーチーム隊長エンリコマリーニは、護送車から脱走したと見られる元海兵隊員ビリーコーエンの行方を追うよう、隊員たちに指示、事態の解決に仱瓿訾筏俊?この時、今回の事件がやがてラクーン全土を巻き込む大惨事にまで発展することを誰一人予想していなかった。


附【欧美版原文】
1998

Several "unusual" murder cases had occured in Raccoon City, a suburb in the
midwest.

Gravely, Raccoon City police reviewed reports of groups of "people-eating
monsters" attacking civilians' houses. The order came down: send in the elite
S.T.A.R.S. team to investigate.

The S.T.A.R.S. Bravo team went in first. Unfortunately, due to inexplicable
engine trouble, they had to make an emergency landing...

They touched down in a dense, dark forest. This was the beginning...

...of the nightmare!


与rebio不同,通关后的Title画面无变化、没有鬼步Bug、没有无限榴弹Bug

游戏字体、声效也与生化系列作品大不相同

★ 本游戏无系统存档,每个存档占用记忆卡高达9格,成为生化系列之最!

存档文件最多6个,同rebio,一块原配的59格记忆卡正好存满

隐藏要素打通后,存档图标颜色无变化

★ 游戏中的CG共有2种
1.即时演算CG,男女主角身上的隐藏服装会跟着剧情同步变化
2.预先录好CG,男女主角只有一套默认服装

不同主角发生Event事件时有各自的CG。连续CG较多,CG的数量(53段+)也是历代之最!

与rebio类似,人物脸部依然没有表情,冷若冰霜

游戏菜单选项从左到右分别是:Partner、Map、File、Options、Exit,2人分别有Personal特有物品(调药箱、无油打火机)

★ 游戏中的Options菜单中无Reset选项,可以同时按下手柄的 Start+B+X 组合按钮来实现热启动!

★ 强制暂停
游戏途中如有事要临时暂停,为了TA好成绩或S级,先按下NGC开盖按钮然后随便走几步,等画面变成要求合上盖子时即可强制暂停游戏,计时器停止计时。生化其它系列类同

★ 地图图例
红色箭头:Rebecca当前位置
蓝色箭头:Billy当前位置
黄色竖线:打开的门
红色竖线:上锁的门
黄点:通关道具的位置
绿点:回复道具的位置
红点:武器的位置
蓝点:弹药的位置
橙点:色带的位置
红S:打字机的位置
蓝色区域:现在所处场所
绿色区域:探索过的场所
灰色区域:未探索的场所
日型:上下楼梯

★HP生命值:RMM=150,Billy=250

心电图还是传统的式样,主角在橙色Caution、红色Danger、紫色中毒状态都是左手叉腰,无法分辨,要及时回复HP或解毒

当Rebecca HP值橙色Caution以下或中毒状态,她会左手叉腰。行走时连按B键,可看到她的身体左右大幅摆动

中毒后HP值每秒减少1,一直减到HP=1为止,主角不会因中毒而直接死亡!
 楼主| 发表于 2011-12-9 14:06 | 显示全部楼层
★三色草药未调查前颜色会循环流动,调查后闪光

绿草、蓝草、娃哈哈可以直接使用Use

物品未调查前不会闪光,调查后不拿起放在原处或拿起后又扔在地上,该物品会闪光

过关关键物品直接闪光

★养成所B1下水道、3F火之钥铁笼凹坑等处不能扔物品

每处场所都有物品放置上限,与面积大小成正比

例如:养成所1F大厅地上最多放7件物品、水蛭女王第一形态战房间最多放12件物品,依此类推

当物品扔了一地不知所踪时,可以打开地图菜单,屏幕最底下有物品栏,指示物品的具体位置

Recovery回复类:绿点
Weapon武器类:红点
Ammunition弹药类:蓝点
Key Item钥匙物品、Ink ribbon色带类:黄点
打字机存盘点:红S方块

拿物品时一定要对准了再按A键,否则很容易受到物品边上背景的干扰,出现长串的调查文字,特别是美版和欧版!所以TA最好用日版,难度中等且文字简短

★空手、装备手枪、燃烧瓶比装备重武器时速度要快些,Billy比Rebecca速度要快

★RMM的小刀=Billy的,一模一样,没有rebio一人一把厚道

上、中、下段攻击姿势,两人各有千秋

下段连砍SS脚2~3刀,SS必倒地,然后再上前补几刀。再绕到它身后等SS起身后继续砍直到KO为止

★ AR金手指码
http://dl.egchina.com/bio/image/bio0AR.txt

★芝加哥打字机
http://www.residentevilfan.ws/vids/ar_rapidbazooka.asf

★左轮手炮
http://cfs10.planet.daum.net/upl ... &filename=2.wmv

http://cfs1.planet.daum.net/uplo ... &filename=8.wmv

★初期装备的武士之刃手枪,调查放大后,在左侧面可以看到:S.T.A.R.S.字样,在右侧面可以看到手枪制作者的姓名:Kendo

Robert Kendo
年龄:40
浣熊市警察局附近Kendo武器店的BOSS,George Kendo的弟弟,兴趣是钓鱼,他与Barry有着很深的交情,同时也是Leon抵达浣熊市后遇到的第2位幸存者。在事件发生后,他曾无偿向幸存的市民提供了大量武器以供他们自卫之用,但最终却被这些变成SS的市民活活咬死。

★无限火箭筒、冲锋枪、榴弹枪、霰弹枪、猎枪、绳枪都占物品栏2格,没有rebio厚道

霰弹枪最多7发、猎枪最多2发,弹药都使用霰弹。区别:上段射击时猎枪可以抬到更高的位置,射击巨蝙蝠时比较有利

霰弹枪上限7发,比rebio多1发;麦林枪上限8发,比rebio多2发

手枪弹上限255发,多于255发后自动占用2格物品栏

按L、R键左右转移弹药时以最小移动单位转移

燃烧瓶、空瓶:1瓶
色带:3枚
榴弹、烧夷弹、硫酸弹:6发
霰弹:7发
麦林弹:8发
手枪弹:15发

榴弹枪造型另类,是左轮式的,标准装弹6发,但是可以不断装弹,理论上限255发

榴弹枪中弹药时,绿色残弹量:榴弹、黄色残弹量:硫酸弹、红色残弹量:烧夷弹

榴弹枪男女通用,仅Billy和CV中Chris有此殊荣!麦林无后座力,仅Billy和Chris有此膂力!

RMM手枪有1/48 SS爆头几率、Billy手枪有1/24 SS爆头几率

半上方、半下方攻击仍然有效

下段攻击SS,可打断SS脚部,人造爬地SS

Billy的小刀随身携带,RMM的小刀在火车2F 102房间的地上。但是两人的小刀一模一样,没有rebio量身定做来得厚道


同伴子弹打空后,会在移动途中利用空隙自动上弹

★隔空开门、隔空取物依然有效,可节约有限时间

★在物品交换、人物切换时有明显的延迟,不知道是技术问题还是故意在拖延通关时间

Rebecca切换到共同搜索1.7秒,单独行动1.8秒;Billy切换到共同搜索1.4秒,单独行动1.5秒
 楼主| 发表于 2011-12-9 14:06 | 显示全部楼层
★ SS分类
【火车】
火车旅客A、火车旅客B、车长SS、**SS、HUNK、Edward

【养成所、研究所】
特殊部队A、特殊部队B、特殊部队C、趴地SS、爬地SS、防护服A、防护服B、坐地SS、干部候补A、干部候补B

【工场、处理场】
作业员A、作业员B、裸体SS

SS不会暴走、开门、上下楼梯,但是反应速度快,不易躲过

SS欲抓而未抓到的瞬间被同伴开枪营救,HP值照减不误!

★ SS已死判定
1. 发出一声尖叫,尸体下流出一大滩红血
2. 听不到脚步声
3. 自动瞄准失效
4. 特殊BGM消失,恢复正常背景音乐

当出现敌人及敌人全部死亡后,BGM都会对应切换

★与其它生化系列游戏不同处
1.所有敌人受伤后的伤害值累积计算,出门后再进门敌人的HP不会重置

2.敌人移动的当前位置即时保存,出门后再进门敌人的初始位置不会重置

3.大多数BOSS战时两主角均可自由出入各房间(Tyrant首战、最终战除外)

4.SS×2可以前后夹击啃咬主角,很容易被连咬至死,被SS抓住后要狂按A键挣脱!

★游戏ZG有6张地图,分别是:
列车Train、
养成所Training Facility、
养成所地下Facility Basement、
研究所Laboratory、
工场Factory、
处理场Treatment Plant

★不同场所的打字机有各自不同的打字机背景图片,读盘后的序言字幕固定不变
New Game、列车:The door to safety is shut.
There is no turning back…

养成所:Are the faint sounds of
footsteps those of survivors…

养成所地下室:There is still evil
in this place…

研究所:You are entering an insane
World…

工场:It's dark and silent...
But,you can still feel
your heartbeat.

处理场、水蛭猎人:You must survive in order
to expose this nightmare…

★ 标题画面15秒无操作出现屏幕保护CG

Disc1:养成所2F鹿头时针房间两人切换推桌子、火车车厢两人被SS×2围攻开枪互救

Disc2:处理场L型水上通道RMM麦林、Billy小刀合战隐藏敌人——水蛭人

★Billy的右臂上有纹身,N64版中是MOTHER(妈妈),不知道这又代表什么意思呢?也许暗示着Billy背后的母子亲情故事

NGC版中仔细辨认之下发现是MOTHER LOVE(妈妈的爱,貌似MONEY LOVE),这个纹身被刻意抽象化了,也许代表着有关Billy的某个故事在NGC版中被删掉了

★Billy 左手手铐,会弹钢琴、摇把手、推铁箱,但使用榴弹枪、麦林等重武器没有后座力+硬直时间

RMM 左臂上纹身蝴蝶,貌似Ada长红旗袍上的蝴蝶

RMM 能合成草药、剥离剂、硫酸,钻通风口、钻移动货柜,使用重武器有后座力+硬直时间

★按L键可在命令和物品菜单之间快速切换

命令:Attack/Idle、Solo/Team、Change/Exchange

当两人之间有距离、处于运动状态时(开枪、被咬挨打、走路跑动)都无法转移物品

★按X键对同伴发出命令时,两人随机使用各自不同的口头禅

1。Billy空手时,点头+挥手
2。当Billy背对RMM时,歪头示意
3。右手拿轻武器时,左手斜向上挥动(Team)或左手平伸(Solo)
4。双手拿重武器时,双手前伸
5。切换人物时,RMM点头,Billy伸手示意

Billy:I'll go alone.     
Billy:Let's regroup   
Billy:Let's split up.
Billy:Come on!
Billy:I'll check it out.
Billy:This way!
RMM:Roger. 或OK. 或Right.

RMM:You stay here.
RMM:Let's go!
RMM:Come on!
RMM:I'll go check over there.
RMM:I'll go.
RMM:This way!
RMM:Follow me!
Billy:Yeah. 或OK.


在rebio中C键=180度转身,本作中用C键艰难地控制同伴移动

两人处于不同场景,当一人被咬挨打时,另一人后腰的对讲机会自动闪红并不断发出求救信号,要及时援救同伴

处于Attack状态且手上装备武器,即使单独行动时同伴也会自动射击眼前的敌人
 楼主| 发表于 2011-12-9 14:06 | 显示全部楼层
★ RMM 45秒无操作,出现待机动作
1. 空手、装备小刀、燃烧瓶时,左手捋头发,右手下垂

2. 装备手枪时,右手横在胸前托住左手,左手托住下巴


3.  装备重武器时,不时扭头向后张望


★ Billy 1分钟无操作,出现待机动作
1. 空手、装备小刀、燃烧瓶、手枪时,左手慢慢提起手铐观赏,右手下垂(手铐男由此得名)

2. 装备重武器时,端起武器仔细打量

Ending CG里Billy自己撬开手铐扔掉,为何游戏中手铐只撬开一边?



★BOSS战前,可在地上置下任何一件物品,受到敌人攻击的瞬间,弯腰拾取地上的物品并选择No,利用无敌时间可以化解所有攻击!


★You Are Dead



★物品分布详细位置(*为隐藏武器及弹药、不含关键过关物品)






★ 药剂钢瓶共有5个
1. 养成所2F医务室(绿)
2. 研究所2F毒气室(红)
3. 研究所2F传送机房间(绿)
4. 处理场SS×5方型通道2F(红)
5. 处理场2F电池工业用水旁(蓝)


【列车】
Opening CG中明明看到火车上有多名女乘客,但是后来复活的都是男乘客SS,难道女乘客死后都没有被T病毒感染吗?和rebio一样无女性SS

打死游戏开始处的SS×3,有段小CG
Rebecca: "What just happened?  I, I thought they were dead..?"


火车上有灯车厢穿蓝色制服的车长SS存活的话,当RMM拿到钥匙返回没灯车厢时会发生车长SS侵入事件

SS移动、转身、起身速度较rebio快,可利用Billy皮糙肉厚硬闯SS群,RMM留在后面待机,当Billy到达门口时招呼下带上RMM即可

火车2F的包厢号码分别是101、102
火车1F左边打字机包厢号码是201
右边死尸包厢号码是202,墙上的衣服口袋内有色带×1,隐藏武器:左轮麦林、无限燃烧瓶入手处

车长室门上写有“CONDUCTOR”
车厢门上写有“ECLIPTIC EXPRESS”
狗房门上写有“FREIGHT CAR”

传送机无法放入:火箭筒、冲锋枪、霰弹枪、猎枪、榴弹枪、绳枪等2格物品

火车顶上接电线使用不Tongren物不同CG



SS狗只有2处成对出现:
1. Edward跳上火车走廊
2. 狗房

空瓶+油桶=燃烧瓶=鸡肋,有效攻击敌人:水蛭人、水蛭女王第二形态

两人受到燃烧瓶攻击后,虽然都会做出受伤退后动作,但事实上HP值并不减少!

蝎子王可以仅用手枪弹下段射击头部慢慢打死

火车头驾驶室地上有两盒手枪弹,一盒可见,另一盒隐藏

一人到车尾刹车时可从车长室2F绕道过去,避免遭遇SS+SS×4

如果RMM去车尾刹车,可看到Edward丧尸化的CG


打死最弓虽SS——Edward后(HP=150),被它啃咬的SS会起身复活

火车上无灯车厢一共有SS×7(其中包含车长SS从有灯车厢侵入),有灯车厢一共有SS×12

倒数时间少于1分钟时,计时数字由绿色变成红色

火车头尾的机关理论上有N种排列组合方案,以下只列出其中一种解法
36 → 3×9回
    9×1回
67 → 7×9回
    4×1回
81 → 8×9回
    9×1回
 楼主| 发表于 2011-12-9 14:07 | 显示全部楼层
【养成所】
B1火车撞毁燃烧处,曾经调查或拿起又放下的物品会散落在各处,未调查过的物品消失不见

为什么火车上没有厕所?养成所只有男厕所?难道会没有女性研究员及实验体?

在2F可以听到3F爬虫特有的声音

2F图书室RMM无法摇动把手,点蜡烛房间内的暗门RMM无法推动

3F蜈蚣战大厅RMM无法摇动把手

绳枪可事先放在榴弹枪房间外的地上,方便到天文台时拾取

3分钟内打不死巨蜈蚣=You Are Dead

需要钥匙开门的房间本作最少!只有火之钥、水之钥、饲育室钥匙

打火机除了生化4外,每作必有,和生化3一样,需要组合机油后方能使用

养成所B1拷问室电源调整装置电力回复,顺序是:上上下上上



只有身材娇小的RMM才能钻入通风口

5分钟内救不到千钧一发的RMM=You Are Dead

营救RMM门外墙角地上有手枪弹×5,真是吝啬!


手提箱密码就在箱子上(385),内有手枪升级组件,升级后提高射击精度,2倍的会心一击SS爆头几率+连射速度加快!

手枪升级前子弹不要打完,升级后子弹不会补满!


B3 2F控制室中间的矮柜里只有麦林弹×1,太吝啬了!


★养成所B3斗兽场拿水之钥时,当Billy在楼下受到Hunter×2攻击时,楼上的Rebecca可以装备燃烧瓶,通过破窗口瞄准Hunter扔下辅助进攻!

大厅1F左侧男厕所里有绿草+油桶+空瓶,当出门时出现水蛭人

幻灯片放映室靠窗的角落是仔细打量RMM全身的最佳场所

当从幻灯片放映室出来时,L型走廊门口出现水蛭人
 楼主| 发表于 2011-12-9 14:07 | 显示全部楼层
★水蛭人有2种形态(貌似受到终结者II的启发)
1. 静态:Marcus博士形态,静止不动,右手攻击

2. 动态:无数水蛭组合形态,攻击方式:伸长右手鞭打、啃咬吐酸液、下半身膨胀3秒后自爆

4发烧夷弹或3个燃烧瓶可以安全瓦解水蛭人

如果水蛭人受到其它武器攻击的话,先断头、断手、剩下半身、最后下半身不断膨胀并自爆,即使在满HP状态被炸到后也会Danger,最好的办法就是避而远之

烧夷弹及燃烧瓶烧死水蛭人后不留痕迹,否则再次进入该区域时地上会有水蛭×15到处乱窜,并爬上身叮咬主角,且不能用脚踩烂

水蛭人变身后可破坏部位:头部(HP值180以下)、腹部(HP值120以下)、左手(HP值60以下)、上半身(剩下半身自爆)

在剩下半身之前,直接用武器下段攻击水蛭人脚部到一定程度,水蛭人死后不会自爆!


需两人先后按钮开启三门的密码共有:0A、2D 、47 三种排列组合


研究所2F也有绿药剂钢瓶,养成所2F的医务室不必进入,里面有SS×2、蓝草×2、娃哈哈

与rebio前后呼应,可看到RMM弹钢琴失败的CG


Disc2【研究所】
天文台下降后,天文台出口连接到养成所2F室外阳台,各处狂暴猴×2激活

养成所3F蜈蚣战大厅通往天文台之门关闭

巨蝙蝠(HP=600)最多5发烧夷弹K.O. 当HP低于420时,召唤8只小蝙蝠来骚扰;当HP低于180时,再召唤20只小蝙蝠来助阵

绳枪可放在2F饲育室门外通道上,方便到缆车控制室时拾取

2F毒气室图右趴地SS打死后,1F打字机房间角落坐地SS和2F传送机对面坐地SS都会复活


1F缆车保险丝房间桌子抽屉里有盒手枪弹


1F缆车保险丝入手会看到一张老照片,不Tongren物不同CG


用密码4863过机关门后有不同CG:Billy从栏杆上跨越过去、RMM从栏杆底下钻过去

缆车电源恢复后,终于可以扔掉绳枪了!


【工场】
因制作经费短缺,再也看不到火车顶上风雨交加的动态CG背景,只能靠进进出出雷同的房间来拖延通关时间

★ 生化2故地重游
http://game.pchome.net/bio/shwj0/sh2.htm





拿缆车钥匙+Hunter×2的房间,调查显示器可以看到RMM接下来要单挑的原型暴君


最费解就是原型Tyrant首战后的异次元电梯了,1F竟然通往养成所B1火车燃烧处!可以回到养成所补给弹药
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