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楼主 |
发表于 2011-1-17 09:47
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系统:
融合性的战斗系统.ATB槽的回归增加了战斗的紧张性,换装盘和换装晶球的引入结合了FF经典的职业系统,从传统中挖掘了新意.美妙绝伦的换壮装画面也满足了众多FANS的眼球需要.多周目继承,任务制也大大加强了游戏的可玩性和可重复性.隐藏的迷宫和BOSS也迫使玩家进行研究.此外,还有众多或简单,或BT的迷你游戏...(真的很BT..)不愧是寒暑假消磨时间的第一极品.
其他:
关于本作和前作的联系
作为FF史上第一部外传性质的作品,虽然在内涵的深度上和情节的紧凑起伏上不及本篇,但新事物新矛盾使原有人物的形象更为丰满,真实.对前作也是一个补充.另外复兴的基力佳.暗黑召唤兽和贝贝鲁百迷中的BOSS都和前作形成对照.其实和前作的关系是需要自己细细体味的,每个人从中获得的感动都会不一样.这也是游戏的乐趣之一.
修因和TIDUS的关系
作为YUNA冒险的契机,两者的确有很大的关系.扎那尔冈多有两个,一个是现实中的(一千年前),一个是祈之子梦中的.修因是在一千年前(也就是现实的扎那尔冈多)死掉的,很可能祈之子是以修因为原形造出的TIDUS..
YUNA和TIDUS的重逢
重逢.....大多数人玩X-2的目的.结尾那段CG也很是精彩,话语不多,却句句传神.最后我们知道,TIDUS还是一个梦,但是"只要YUNA记着我,我记着YUNA,这样就足够了".这份感情是真实的,不管将来发生什么,这都会是两个人永远的记忆. |
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