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[NBL] [老游新评][SFC] SD英雄大作战4【B+】

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发表于 2018-10-7 18:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 那巴尔 于 2018-10-9 22:40 编辑



SD英雄大作战4
平台:SFC
类型:平台动作

不知道大家有没有玩过眼镜厂在FC上的游戏SD英雄总决战?虽然那个游戏综合素质一般,但高达、奥特曼、假面骑士汇聚一堂的场面很热闹。经历了SD英雄大作战3并不成功的横向清版类型的尝试,这一代终于回归到经典的平台动作类型上来了,而且这次的游戏我认为是真正完善成熟的一作。

SD英雄4的最大看点是四大英雄各自不同的能力:高达有最高的防御力,开盾后连近身冲撞都可以挡下,进攻端的燃烧弹虽然威力不大,但爆炸范围大,有妙用,跳跃后还可以用推进器短暂浮空;奥特曼依旧是威力担当,这次他是扛着一门钢炮上阵的,威力是四位英雄的最大,钢炮升级后具有穿透性能;假面骑士好像比较打酱油一点,喷火枪距离近,威力也不理想,但奔跑后斩击有时可以起到奇效;眼睛厂的原创英雄罗亚这次使用的是小米枪,射中障碍物可以反弹,实用的二连跳也让他很活跃。四位英雄的性能是有重叠的,有时要细细体会才能感受出某个场景下的最优解角色,其实我觉得这种方式反而更好,因为这样能削弱诸如换人只为了度过某个机关的死板感受。

有一点没有想到的是,游戏过程中还有数场巨大机器人的BOSS战,颇像FC鸟人战队的感觉。四英雄在BOSS战中会变成机师去操控,而玩家可以做的动作大致有:轻拳、重拳、防御、探测,输入指令搓招可以发出一些耗费能量的特殊攻击。探测的作用是发现敌人弱点,之后可能会触发我方攻击力上升或敌方攻击力下降的效果,但探测时也会挨打的,所以这也是技术考验的一部分。比起鸟人战队,本作的机器人战节奏更紧凑一点,变数也更多一点,所以难度显得更高。

总结一下,游戏的画面不错,火爆程度也不错,关卡设计可以,紧凑,无冷场,不会让人疲劳,难度也合适,是个不可多得的平台动作精悍之作,个人推荐。

评价:B+

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 楼主| 发表于 2018-10-7 18:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2018-11-12 20:49 编辑

★★★下载★★★

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发表于 2018-10-8 00:18 | 显示全部楼层
对我个人来说,这游戏的巨大机器人战以外的部分十分喜欢,但巨大机器人战减分太多,要求搓招对不善格斗游戏的人简直要命,好好的平台动作游戏当年就这么卡死在BOSS战上过不了了
 楼主| 发表于 2018-10-8 01:09 | 显示全部楼层
kurohara 发表于 2018-10-8 00:18
对我个人来说,这游戏的巨大机器人战以外的部分十分喜欢,但巨大机器人战减分太多,要求搓招对不善格斗游戏 ...

可以用2146+B按住,扣血多,电脑也防不大住,比较赖皮。
这个游戏搓招快反而发不出,缓慢搓出招成功率很高。
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