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[业界] 2014年日本游戏市场fami通速报,《妖怪手表2 元祖/本家》年度销量300万登顶,Top10公开

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发表于 2015-1-6 19:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文来源:http://www.famitsu.com/news/201501/06069057.html
翻译:松山光

●年度销量TOP10里有3款《妖怪手表》系列作品

根据fami通的统计,2014年日本家用游戏市场速报如下。

统计期间为2013年12月30日~2014年12月28日。

■市场规模比较
※2013年的统计期间为2012年12月31日~2013年12月29日

<硬件>
2014年(52週):1421.5亿日元
2013年(52週):1553.1亿日元
与去年相比:91.5%

<软件>
2014年(52週):2264.0
亿日元
2013年(52週):2536.6
亿日元
与去年相比:89.3%

<合计>
2014年(52週):3685.5
亿日元
2013年(52週):4089.7
亿日元
与去年相比:90.1%

■硬件销量
※累计销量的统计期间为各硬件发售日~2014年12月28日

◆3DS(任天堂/2011年2月26日発売)
・年度销量:315万3045台
・累计销量:1784万7056台
※含3DSLL、New 3DS、New 3DSLL销量。

◆PSV(SCE/2011年12月17日発売)
・
年度销量:114万7936
・累计销量:342万3075

含Vita TV销量

◆Wii U(任天堂/2012年12月8日発売)
・
年度销量:60万4,856
・
累计销量:212万3283

◆PS4(SCE/2014年2月22日発売)
・
年度销量:92万5570
・
累计销量:92万5570

PS3(SCE/2006年11月11日発売)
・
年度销量:45万0034
・
累计销量:1001万8534

◆Xbox One(微软/2014年9月4日発売)
・
年度销量:4万5958
・
累计销量:4万5958

■年度游戏销量 TOP10
累计销量的统计期间为各游戏发售日~2014年12月28日

<第1位>
《妖怪手表2 元祖/本家》(Level5/3DS/2014年7月10日発売)
・
年度销量:305万0,178
・
累计销量:305万0178

<第2位>
口袋妖怪 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》(Pokemon/3DS/2014年11月21日発売)
・年度销量:246万4,850
・
累计销量:246万4850

<第3位>
《怪物猎人4G》(CAPCOM/3DS/2014年10月11日発売)
・
年度销量:238万1177
・
累计销量:238万1177

<第4位>
《任天堂全明星大乱斗 for 3DS》(任天堂/3DS/2014年9月13日発売)
・
年度销量:206万6022
・
累计销量:206万6022

<第5位>
《妖怪手表2 真打》(
Level5/3DS/2014年12月13日発売)
・
年度销量:200万7327
・
累计销量:200万7327

<第6位>
《妖怪手表》(
Level5/3DS/2013年7月11日発売)
・
年度销量:99万4346
・
累计销量:128万0799

<第7位>
马里奥赛车8》(任天堂/Wii U/2014年5月29日発売)
・年度销量:84万2053
・
累计销量:84万2053

<第8位>
勇者斗恶龙怪兽篇2 伊尔与路卡的奇妙钥匙》(SE/3DS/2014年2月6日発売)
・年度销量:74万8139
・
累计销量:74万8139

<第9位>
星之卡比 3DX》(任天堂/3DS/2014年1月11日発売)

・年度销量:68万7957
・
累计销量:68万7957

<第10位>
《任天堂全明星大乱斗 for Wii U》(任天堂/Wii U/2014年12月6日発売)
・
年度销量:47万8366
・
累计销量:47万8366

■关于2014年的日本家用游戏市场

2014年的家用游戏市场,硬件规模为1421.5亿日元,是去年的91.5%。软件规模为2264.0亿日元,是去年的89.3%。合计规模为3685.5亿日元,是去年的90.1%。

2014年年度销量榜冠军是《妖怪手表2 元祖/本家》,年内售出305万。此外,12月发售的《妖怪手表2 真打》发售仅仅16天累计销量就突破200万份,占据年度榜单第5位。还有2013年7月发售的《妖怪手表》,2014年年内销量也有惊人99.4万份,从去年榜单的23位跃升到今年榜单的第6位。2014年在各种媒体方面都有开展并成为话题的《妖怪手表》势不可挡,Top10里有3款《妖怪手表》系列游戏。

年度销量榜第2名是售出246.5万份的《口袋妖怪ORAS》。这样一来,年度销量榜前5位的年内销量均超过了200万份。上一次年内诞生5款200万销量的游戏,还要追溯到8年前的2006年了。

硬件市场方面,3DS系列年内售出315.3万,是牵引市场的主力军。其中20141011日发售的改良机型“New 3DS/3DSLL”年内售出119.9万台。2014年新登场的主机PS4售出92.6万台,Xbox One售出4.6万台。新家用机针对年末推出了多款大作,让人期待今后的市场扩大。

2014年游戏业界除了手机游戏外,还有实况动画、VR等新的风潮出现。家用游戏市场今后的动向值得关注。

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