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[活动] 家园游戏成就Vol.25

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发表于 2014-3-14 00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
宗旨:老游戏,新成就,难忘经历,重现瞬间!

说明:游戏熟练度每期评定。
C入门级,了解游戏技巧,能完成初期流程或特定任务。
B熟练级,灵活运用技术,可借助秘技达成要求或通关。
A高手级,基本可以一币或一般通关,不限难度及模式。
S达人级,能够达成标准一命、准一命或一币通关要求。

1.评定合格得AP(成就点数),符合条件得奖杯:
C:1~4、B:5~8、A:9~12、S:12~20+。(各级标准或根据情况增减)
  
2.不适合录像的游戏(文字类等),采用CP(通关点数)。通过作品定级,符合条件得成就(AP)和奖杯。

陈述包括但不限于:设备、进度、时长、简评、其他。
评分包括但不限于:剧情、设定、系统、音乐、其他。

作品包括但不限于:攻略、研究、评测、存档、其他。
高阶(评述):基本流程通关,完成度为100%,文字类+1CP,非文字类+3AP。
提交作品根据水平和质量定级别和成就。
进阶(评述):文字类未通关,50%及以上+0.5CP,三个累加=1。
非文字类50%及以上+2AP,以下+1AP,低于10%不评

3.每期活动一般两周左右,往期仅接受A级以上成就(含A级且通关),当期标准参照《家园游戏成就SP2》。各项评定结果统一于水区置顶更新。
 楼主| 发表于 2014-3-14 00:27 | 显示全部楼层
第二十五期(A Mini)MD格斗


1007-十六人街霸
Lv
Qualification
AP
S
最高难度一币通关
20
A
最高难度一般通关/其他难度一币通关
15
B
其他难度一般通关
10
C
最低难度通关
5


1008-幽游白书·魔强统一战
Lv
Qualification
AP
S
最高难度1 vs 3 模式战11胜达成(具体要求看注释)
20
A
最高难度乱斗模式四人战11连胜达成
15
B
最高难度街机模式一命通关达成
10
C
最高难度锦标赛模式与AI组队战优胜
5


Note:
1.
本期A部分为mini版,无奖杯。
2.
各级要求和条件或根据情况调整。
3.含有秘技的游戏,请自行查找资料。



关于幽白的要求:

1.一对三最多允许分三段完成(上、中、下),
每段片头必须进入OPTION项显示当前难度,否则无效,也不允许通过技术手段拼接。可选同一名角色胜11场,也可以11个角色轮流各胜1场。单人模式下(SINGLE),对手必须为每名人物×3(如选浦饭通关,对手分别为仙水×3、阵×3……),多人模式下(MULTI),可与SINGLE一致,也可自选对手,但每场对手必须不同,且场上对手不能有1名以上相同角色。由于11连胜耗时较长,为方便审核,请按以下顺序完成(即从左往右):SINGLE模式为你的对手×3,MULTI模式为你选的打关角色。

第一关:仙水
第二关:陣
第三关:樹
第四关:幻海
第五关:桑原
第六关:浦飯
第七关:蔵馬
第八关:飛影
第九关:酎
第十关:戸愚呂(兄)
最终关:戸愚呂(弟)

分段举例:

①3连胜+3连胜+5连胜。√
②4连胜+4连胜+3连胜。√
③5连胜+5连胜+1胜。√
④6连胜+4连胜+1胜。√
⑤7连胜+2连胜+2连胜。√
⑥8连胜+2连胜+1胜。√
⑦9连胜+1胜+1胜。√
⑧3连胜+3连胜+3连胜+2连胜。×

此外,允许一种特殊情况可分四段完成:3连胜+3连胜+3连胜+3连胜,也就是允许四个三连胜,但需多打一场,多出的这场,对手可自由安排。

2.本期幽白各级别成就可兼得,AP累加计算,最终级别取最高。四个级别均取得或S级一命完成将达成封神条件。




Game:本期项目   File模拟文件
1.一般不提供非动作游戏,需要者请自行寻找。
2.只提供基本活动版本,使用其他版本需注明。
3.非活动版本如需要请用网盘,不要上传论坛。
 楼主| 发表于 2014-3-14 00:28 | 显示全部楼层
第二十五期(B1):FC体育游戏


00163-科乐美篮球
00164-超级沙滩排球
No CP
No CP
1 Coin Clear = AP 20+
1 Coin Clear = AP 20+
00165-TECMO世界杯足球
00166-TECMO NBA篮球
No CP
No CP
Clear = AP 30+
Clear = AP 30+


Note:支持陈述完成度得AP
 楼主| 发表于 2014-3-14 00:28 | 显示全部楼层
第二十五期(B2):龙珠Z系列


00167-龙珠Z·强袭赛亚人
00168-龙珠ZⅡ·激神弗利萨
CP = 1
CP = 1
Clear = AP 30+
Clear = AP 30+
00169-龙珠ZⅢ·烈战人造人
00170-龙珠Z外传·赛亚人灭绝计划
CP = 1
CP = 1
Clear = AP 30+
Clear = AP 30+



Note:仅通过作品定级获得AP
 楼主| 发表于 2014-3-14 00:28 | 显示全部楼层
体验成就·第一期(试做):


0000-FC 早期小游戏
Ⅰ- 吃豆
Ⅱ-小蜜蜂
Ⅲ-大蜜蜂
Ⅳ-打野鸭(光枪)
Ⅴ-荒野枪手(光枪)
Ⅵ-警训(光枪)
Ⅶ-弹珠台
Ⅷ-红巾特攻队
Ⅸ-大金刚Ⅲ
Ⅹ-忍者君


Note:
1.体验成就不需要录像,通过简单叙述(必要条件)玩过与否即可得EP(体验点数)。
2.每个游戏对应1个EP,每5个EP可转换为10个AP,但不足5或5的倍数就不能转AP。
3.体验成就不设级别和常规奖杯,不视为正式项目,但
均参与统计。
  1. Ⅰ-吃豆
  2. Ⅱ-小蜜蜂
  3. Ⅲ-大蜜蜂
  4. Ⅳ-打野鸭(光枪)
  5. Ⅴ-荒野枪手(光枪)
  6. Ⅵ-警训(光枪)
  7. Ⅶ-弹珠台
  8. Ⅷ-红巾特攻队
  9. Ⅸ-大金刚Ⅲ
  10. Ⅹ-忍者君
复制代码
PS:可复制以上做为叙述概要。
 楼主| 发表于 2014-3-14 00:28 | 显示全部楼层
家园游戏成就



Games Celebration

 楼主| 发表于 2014-3-14 00:33 | 显示全部楼层
本期为实验性质,做了一些新的尝试,新增了试做内容,没有设立Part A常规奖杯,正式项目也只设立了两个,但是Part B做了两部分,所以本期会与上期共存一段时间。
发表于 2014-3-14 00:39 | 显示全部楼层
3个弟弟蛮难赢。。
 楼主| 发表于 2014-3-14 00:45 | 显示全部楼层
3个弟弟
发表于 2014-3-14 00:56 | 显示全部楼层
dbz2
和double dribble比较会玩
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