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[NDS] 心灵传说 游戏系统、用语解说攻略

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发表于 2010-3-28 14:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自A9:http://nds.a9vg.com/html/guide/5716.html
发表时间:2008-12-15 21:20:44    来源:A9VG捷多


战斗系统
コンビネーション エアーリアル LMBS

在TODR中好评如潮的“AR-LMBS”再度进化,就是本作的新系统“CNAR-LMBS”。
正如COMBINATION的含义,没有参加战斗的待机角色可以作为援护角色参与战斗。
如同以前的AR-LMBS一样,能操作人物从地上跳起,在空中使用技能,连续COMBO等,充满速度感的爽快战斗依然健在。
消费コンビネーション ゲージ(CG)可以让非战斗角色参与援护攻击打击敌人。
各个角色之间,特定的技能组合起来可以用出更为强大的“合体技”攻击。

 楼主| 发表于 2010-3-28 14:37 | 显示全部楼层
エモーショナル ゲージ システム
取代过去系列经常采用的TP系统,以TODR的CC系统为基础,一边更自由的,更有战略性的连续发动术技和行动,一边还能使“角色的感情”上升的新系统。
消费エモーショナル ゲージ(EG)槽使连续进行各种各样的行动成为可能,而且在战斗中有各种各样的情况使EG槽发生增减,使战况变得更加严峻或变得更加轻松。
EG槽多的时候可以进行更多的连续行动,但是相对的受到的伤害会增大。EG槽少的时候虽然可以进行的连续行动比较少,但是相对的受到的伤害就会减少。另外在完成一套连协后EG都会有一定程度的恢复(专用角色状态)。

属性システム
对于有弱点的敌人,只要用具有该属性的技能进行攻击,就能造成更大的伤害。
属性的种类有“斩、打、射”3种物理属性和“火、水、地、风、光、暗”6种思念属性,合计9种属性。、
本作采用了TODR的属性连协系统。
即先用带有敌人弱点属性的技能攻击,然后再换用别的属性技能的时候,因为弱点属性而增加的伤害、命中率、爆击率都会保持到连协终止。
有多个弱点的时候,只进行最初的一次判定,以后的弱点属性也作为属性连协判定。

合体技
在操作角色使用满足合体技条件的技能的时候,发动待机角色特定的援护攻击,就能使出更加强大的术技。
技名也会发生变化,跟操作角色和援护角色各自使用的技名不同。
 楼主| 发表于 2010-3-28 14:37 | 显示全部楼层
ダンジョン
本作的迷宫不再是路过而已,而是有各种机关的。一边解除各种暗号陷阱一边向目的地前进吧。
本作的敌人是可见式的,碰到敌人就会直接进入战斗。
会有各种各样传说系列传统的道具登场。

 楼主| 发表于 2010-3-28 14:37 | 显示全部楼层
援护攻击
消耗CG不但可以让非参战人员实行援护攻击,而且可以使传说历代角色、甚至是NBGI角色登场!
入手条件保密。此次公开4人!
ロイド(TOS)、ジェイド(TOA)、ジューダス(TOD2)、やよい(アイマス)
 楼主| 发表于 2010-3-28 14:38 | 显示全部楼层
ソーマ
装备后可以侵入(相当与链接)人的心灵(スピリア)迷宫“スピルメイズ”的神秘武具。
基本上是以攻防一对的武器形式存在,不过也有特异的形状、飞行能力、潜地能力等种类的存在。
ソーマ是能够跟侵蚀人类精神的魔物ゼロム对抗的唯一力量。


 楼主| 发表于 2010-3-28 14:38 | 显示全部楼层
ソーマリンク、ソーマリンク値
ソーマリンク是ソーマ拥有的,以装备者的スピリア为基点,构成网状形式,使人与人之间互相理解的特殊能力。
本作中的各种事件,使各角色之间发生ソーマリンク(心与心相连,心意相通),各角色之间的ソーマリンク値就会提高。
提高ソーマリンク値有各种各样的奖励,日后公开。
ソーマビルド
各角色的武具ソーマ是特殊的装备品,因此无法在商店里买到。
“ソーマビルド”就是对这种特殊装备品进行强化的系统,不但能够提升攻击力防御力等数值,还能学会术技和对战斗有帮助的SKILL(ソーマスキル)。
 楼主| 发表于 2010-3-28 14:38 | 显示全部楼层
ソーマスキル
使用ソーマビルド可以习得到ソーマスキル(攻击力、防御力、战斗SKILL、术技等),除了提升攻击力防御力等数值以外,还能学会术技和对战斗有帮助的SKILL。
另外,反复使用ソーマビルド后可以使用让ソーマ升级的ソーマエボルブ。

补充说明:
ソーマスキル严格分类的话分为パラメータスキル、アクションスキル、サポートスキル、バトルスキル(术技)4种。
パラメータスキル是提升角色的基本能力(如攻击力、防御力、最大HP等),效果永久持续。
アクションスキル是能够使用后跳、蓄力攻击等战斗中基本行动和高手向行动的技能。アクションスキル习得后可以在战斗中随时使用。(基本上所有角色的アクションスキル都是相同的)
サポートスキル是在战斗中实行特定的行动会产生各种特殊效果的技能。基本上习得后会自动发挥效果(也有随机发生的技能)。
バトルスキル是在战斗中消耗更多EG使出的必杀技。术技分为攻击、支援、回复等种类,在术技菜单中设定在B键或其它键位上就可以使用了。
ソーマエボルブ
反复使用ソーマビルド后可以使用让ソーマ升级的ソーマエボルブ。
使用ソーマエボルブ后,ソーマ的形状发生变化,攻击力防御力等能力提升,通过ソーマビルド可以习得新的ソーマスキル。
ソーマ的最终形态根据不同玩家而不同,能够反映出玩家的类型。
 楼主| 发表于 2010-3-28 14:38 | 显示全部楼层
スピリア
スピリア=人的心=精神能量=思念力,在所有的生物、自然物的根源隐藏着,将思念化为实际的能量。
スピルリンク
以实体直接侵入他人内心的技能,是ソーマ的基本能力。
有时由于侵入对象的强烈的意志或特殊的法术,侵入会被拒绝。
スピルメイズ
人的心灵スピリア具现化,能够用スピルリンク直接侵入,由人的心灵创造出的思念的迷宫。
被与普通迷宫不同的法则支配的精神的世界。
在スピルメイズ的最深处,隐藏着スピルーン(人的感情和意志之源的结晶)、自身的思念、过去的记忆、意识、无意识等奇妙的事物与景象。
 楼主| 发表于 2010-3-28 14:38 | 显示全部楼层
大地图
本作的大地图为3D,在各个村庄迷宫之间徒步移动都会进入,而且会出现敌人。
本作的新要素是,通过点击下面的小地图可以实现不经过大地图直接到达目的地的移动方法,非常方便快捷。当然要去过一次的地点才会在小地图上显示出来。

治癒石
思念石的一种,代替历代传说中料理的地位。
使用治癒石所消耗的ヒールエナジー可以在治癒石商店里购买上限和各种效果,在迷宫里也能进行补充。
 楼主| 发表于 2010-3-28 14:39 | 显示全部楼层
饰品合成&还原
把思念石和在敌人迷宫里得到的素材拿到思念石商店去可以合成出新的饰品。
这类饰品是全员都可以装备的。
如果有不想要的饰品,也可以拿到思念石商店,付钱将饰品还原成思念石和素材。
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