找回密码
 注册
搜索
查看: 7617|回复: 10

[PSP] 中原之霸者三国将星传全兵种一览

[复制链接]
发表于 2010-3-14 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图画面的操作:
方向键/滑杆 光标移动
○ 显示国菜单
△ 显示系统菜单
□ 缩放地图
L/R 将光标移向我势力的其他城市
战斗的操作:
1 行军操作:
方向键/滑杆 光标移动
○ (选择部队后)显示行动菜单
× (选择部队后)将光标移往其他部队
△ 显示系统菜单
□ 缩放地图
L/R 切换视角
START 显示/隐藏方格
SELECT 显示/隐藏地形情报
2 白刃战操作
方向键/滑杆 光标移动
○ 显示行动菜单
△ 显示部队情报
□ 缩放地图
START 暂停
L/R 切换视角
3 单挑操作:
方向键/滑杆 光标移动
○ 决定指令
△ 显示武将情报
国家指令:
出阵:向他国城市进攻。
征兵:消费资金招士兵,400金钱可招1000士兵。
再编成:对士兵的分配进行编成。
移送:转移武将或金钱粮食。
取引:买卖粮食
统治委任:在非君主所在地委任太守来统治。
太守变更:变更某城的太守。
武将解雇:解雇该武将,解雇的同时该武将手下的士兵也会一同离开。
治疗:消费资金治疗受伤的武将,回复他们的体力。
褒赏:消费资金,提高武将的忠诚度。
 楼主| 发表于 2010-3-14 13:54 | 显示全部楼层
武将指令:
土地开发:消费资金,提高土地和统治;数值越高,收税时的收入越高。
产业开发:消费资金,提高产业和统治;数值越高,收获时的收入越高。
住居开发:消费资金,提高人口和统治。
防灾:消费资金,提高防灾能力;数值越高,发生灾害时的损失越小。
情报收集:收集情报,并可找寻人才。
临时征收:强行收金钱和粮食,并降低统治。
同盟:和他国结盟。
交涉:同他国交涉,可向他国进贡或索供,也可劝他国投降。
破坏工作:消费资金,在他国搞破坏,成功的话可降低他国土地产业的数值。
侦察:可以看他国的详细情报。
离间:成功的话会降低他国武将的忠诚度。
势力离间:挑拨两股势力,提高他们彼此的敌对度。
步兵(攻城战时变成工兵)
·步兵
攻击C 防御B 射程1 编成值2
·飞刀步兵
攻击D 防御B 射程3 编成值3
·装甲步兵
攻击B 防御A 射程1 编成值6
弓兵
·弓兵
攻击D 防御D 射程3 编成值4
·弩兵
攻击C 防御D 射程4 编成值5
·连弩
攻击B 防御D 射程4 编成值8 矢复数发射 最强弓兵
骑兵
·骑马兵
攻击A 防御B 射程1 编成值6 弓弱
·轻骑兵
攻击C 防御C 射程3 编成值7 弓弱
·重骑兵
攻击A 防御A 射程1 编成值10 弓弱
术兵
·咒术兵
攻击D 防御D 射程6 编成值4 追加效果:诅咒
·幻术兵
攻击D 防御D 射程6 编成值7 追加效果:麻痹
·妖术兵
攻击C  防御D 射程6 编程值9 追加效果:
 楼主| 发表于 2010-3-14 13:55 | 显示全部楼层
特殊
·南蛮战象
攻击A 防御S 射程1 编成值15   追加效果:混乱
·鸟丸骑兵
攻击S 防御S 射程1 编成值15 号称全兵种中最强の骑马兵
·匈奴骑兵
攻击S 防御S 射程1 编成值15 号称全兵种中最强の骑马兵
·羌骑兵
攻击S 防御S 射程1 编成值15 号称全兵种中最强の骑马兵
武将
编成值10
就是部队里面带着武将也就是副将咯

  大致齐了。最实用的是蛮族兵了,只要一队蛮兵,武将武力不错的话,单挑中原各路好汉都不会有问题的。用蛮族兵好像不用压制,只要接触打过仗就行(发生支援貌似也可以学会)。
  术兵没有太大用处,附加效果几率比较小,攻击力低 防御非常弱,一两刀就没了,实在想用就带一队藏在队伍最后面吧。
 楼主| 发表于 2010-3-14 13:55 | 显示全部楼层
◆ 武器
武器(01):七星宝剑 LvUP时武力+1(最大85)
武器(02):青釭の剑 LvUP时武力+1(最大85)
武器(03):倚天の剑 LvUP时武力+1(最大85)
武器(04):火矢 弓兵战斗力上升
武器(05):弓 特技:骑射
武器(06):方天画戟 武力+10
武器(07):蛇矛 武力+8
武器(08):青龙偃月刀 武力+7
武器(09):鉄シツレイ骨朵 武力+5
武器(10):鉄鞭 武力+4
武器(11):鉄槌 武力+3
武器(12):大斧 武力+2
◆ 防具
防具(01):垄手 伤害-10%
防具(02):兜 伤害-15%
防具(03):硬皮 伤害-20%
防具(04):甲胄 伤害-30%
防具(05):圣者の衣 伤害-40%
防具(06):龙鳞の铠 伤害-50%
◆ 书物
书物(01):诗经 LvUP时知力+1(最大85)
书物(02):易经 LvUP时知力+1(最大85)
书物(03):书经 LvUP时知力+1(最大85)
书物(04):礼记 LvUP时知力+1(最大85)
书物(05):春秋左氏伝 LvUP时知力+1(最大85)
书物(06):国语 LvUP时知力+1(最大85)
书物(07):史记 LvUP时知力+1(最大85)
书物(08):汉书 LvUP时知力+1(最大85)
书物(09):东观汉记 LvUP时知力+1(最大85)
书物(10):孙子 知力+10
书物(11):孙ビン兵法 知力+10
书物(12):36计 知力+10
书物(13):六韬 知力+10
书物(14):魏武注孙子 知力+10
书物(15):大学 LvUP时人德+1(最大85)
书物(16):中庸 LvUP时人德+1(最大85)
书物(17):论语 LvUP时人德+1(最大85)
书物(18):孟子 LvUP时人德+1(最大85)
书物(19):悲愤诗 LvUP时人德+1(最大85)
书物(20):胡笳十八拍 LvUP时人德+1(最大85)
书物(21):蔡庸の藏书 LvUP时知力+1(最大85)
 楼主| 发表于 2010-3-14 13:55 | 显示全部楼层
◆ 法典
法典(01):伤寒卒病论 每月、体力全恢复
法典(02):青囊书 每月、体力全恢复
法典(03):太平要术(一) 计略:轰雷
法典(04):太平要术(二) 计略:照妖镜
法典(05):太平要术(三) 计略:龙卷
法典(06):奇门遁甲(一) 计略:七星坛
法典(07):奇门遁甲(二) 计略:八阵图
法典(08):老子 获得经验2倍
法典(09):墨子 军属性:城 计略:虚诱掩杀
法典(10):荀子 内政效果上升
◆ 马
马(01):赤兔马 行动力+3
马(02):的庐 行动力+2
马(03):绝影 行动力+1
马(04):爪黄飞电 行动力+1
马(05):骏马 行动力+1
马(06):汗血马 行动力+1
◆ 其他
其他(01):玉玺 人德上升为100
其他(02):水晶玉 代替死亡一次 使用后消失
其他(03):采配 兵士战斗力上升
其他(04):锄 政略:土地の开垦 使用可or效果上升
其他(05):天秤 政略:产业の发展 使用可or效果上升
其他(06):工具 政略:住居の开发 使用可or效果上升
其他(07):鹤嘴 政略:防灾
其他(08):望远镜 政略:侦察
 楼主| 发表于 2010-3-14 13:55 | 显示全部楼层
A:吴下阿蒙(吕蒙智力上升为93)
1、吕蒙5级以上
2、鲁肃和吕蒙共同配下武将
3、2个人在同一个城且忠诚90以上
B:蔡文姬归还2(蔡文姬成为配下且获得“胡笳十八拍”)
1、200-220年间
2、蔡邕已经死亡
3、匈奴压制
4、君主所在国武将9人以下
C:周瑜孙策结婚(大乔、小乔成为配下)
1、198年
2、周瑜孙策都是配下武将
3、2人在同一个城
4、忠诚90以上(伯苻君主可)
5、2人所在城武将8人以下
D:蔡夫人登场(蔡夫人成为在野武将)
1、200-220年间
2、刘表已经死亡
E:蔡夫人结婚(蔡夫人成为配下)
1、202-207年
2、刘表
3、刘表所在国武将9人以下
F:甘夫人结婚(甘夫人成为配下)
1、194年
2、刘备
3、刘备所在城武将9人以下
G:糜夫人结婚(糜夫人成为配下)
1、202-207年
2、刘备
3、糜竺是配下
4、刘备所在城武将9人以下
H:黄月英结婚
1、200-206年
2、诸葛亮
3、诸葛亮所在城武将9人以下
 楼主| 发表于 2010-3-14 13:55 | 显示全部楼层
本篇心得主要面向的是《中原之霸者 三国将星传》(以下简称本作)的阶进玩家,初学者请参考各大网站的游戏简介以及初学指南。本作虽然和FC霸王大陆衣钵关系明显,不过更加真实,难度更大,用FC老方法是不可能成功的。以下总结了本人2周目的一点点心得和体会,和大家分享,欢迎批评指正。
◆ 内功篇
经济
  经济是革命的本钱,没钱就不能买枪,不能买枪就只能挨打。一开始无论选哪个君主,经济都很紧张。大力发展经济吧~ 隐忍下,韬光养晦,有钱再出去扁人。
  开始临敌的城保持2000兵就足够了,毕竟开局大家都很困难,即使是战争狂人董卓来找你晦气,也就是派个2000兵左右,加上你的城墙,不可能攻下来的。
人才
  21世纪最缺的就是人才,对于189年的各位老大来说也是如此,谁掌握了更多的猛将良臣,谁就取得了革命胜利的先机。怎么找人才?偷窥吧!很多武将都有偷窥技能,好好利用,华丽的照遍全大陆,有能力的忠诚低的统统拉拢过来吧!
  不过有些特性是“忠诚”的兄弟很难拉拢,即使忠诚降到0最多也就是下野。对于这些兄弟放一放先吧,即使搞到人家下野,你也不大能找的到,还影响和其他国家的关系,天涯何处无芳草~ 反正我们的目标是大陆制霸,总有一天会抓到你的。
  对于抓到的人才,马上加忠,不到100决不罢休。特别提醒,拉拢人多用S/L大法,因为如果一个月内离间不成功,AI会作弊给你要离间的人猛加忠诚度的。
外交
  本作更加符合历史原貌,因此对外交也有所要求,一味穷攻猛打只能腹背受敌,首位难顾。正确的方法只有一个—远交近攻,尽量避免多线作战。
  举个例子:对于南方军阀伯符,那就统一南方先,然后分两路大军,一路扼守通往中原的要道—建邺、庐江、淮南,一路直取西川,然后北上汉中,吞并甘肃。待天下有变,则命一上将将荆州之兵以向宛、洛,兄弟你则率益州之众以出秦川……小猪的隆中对确实是最好的统一良方。
  简单的说就是北方的先统一北方,南方的先统一南方;打阿蛮就和袁绍搞好关系,打大耳贼就和碧眼儿多亲热亲热,这样会省很多力气。当然,你要四处出击,也不是说不行,毕竟AI能力有限,不过要费力很多就是。
◆ 武功篇
谋士
  没有了机动力,谋士还能干什么?用两个计就撤?当然不是!谋士在本作中起的最大作用不是用计,而是新系统的辅助作用。由于新系统采取了士气计算方法,士气降到0,小兵会逃散,因此士气高低成了战争胜败的最大因素。
  谋士具有很多支援特技,能给你的猛将加士气加激昂状态,或者给敌人降士气加混乱状态。试想,2000vs2000兵,经过你谋士的辅助,士气可能就是70vs30甚至80vs20!再加上武将本身的战技,即使是实力相当同样多的兵,在谋士的辅助下,也能够轻松取胜!
  辅助技能的发生并不是两个武将靠的近就行,以下情况肯定100%发生!(x代表我方兵,o代表敌方兵)
xo(我方进攻时) xxo(我方防守时)
  实际上就是在白兵战状态下,己方部队要相邻才行。当然了,最理想的就是以下的情况
x (我方进攻,攻城状态很实用) o (我方防守)
xox xxx
x
  再提下女将(都是德高望重啊~蔡夫人居然德88)的辅助特技舞蹈,比如大小乔,这种技能可以让武将基本士气加20!果然是男女搭配,打仗不累啊!
  谋士只要带少量兵就行了,200左右,为的是万一走位比较不当被抓个现行也有更大几率逃跑。一般来说,只要呈扇形护住谋士就行了,即使第3周目的AI也不会特意绕到你大部队身后的。
 楼主| 发表于 2010-3-14 13:56 | 显示全部楼层
攻城

  上兵伐谋,下兵才攻城。由于本作稍有BT的城防设定,使得攻城要小动下脑筋。
 ·偷窥要攻打的城。
  忠诚低且带有多兵的将领一定要拉拢、弄下野也行。少一个敌人就是给自己增加一份胜算!运气好的话,太守忠诚低是可以直接拉拢的哦(闹独立也很好玩)~ 不战而屈人之兵,这才是战争的艺术,境界~
 ·带足够的多的兵,足够猛的将。
  由于本作设定30天强制结束战争不是不分胜负而是判攻方败,己方将领很有可能被追杀俘虏。因此,不打无准备的仗,战则必胜!
 ·破坏城墙大法
  4000的城防,多大事啊!内政-再编成-在某武将上面按圆圈,把小兵全部换成步兵 OK!小榔头飞舞之下,4000城防轻松搞定!
  正常情况下,4000城防损兵在1000-1500,几乎可以忽略不计的代价。要想损失再小点可以用有望乡、剑舞之类带麻痹或混乱效果的攻击,人品好的话弓箭手麻痹一阵子你已经冲到城墙根下了。

另:攻城如下模式可以得到辅助支援 选择加士气的辅助吧 攻城死小兵降士气很快的。
|
|城墙
x|_____
x
 ·诱敌
  我曾经碰到过一个BT的城,程仲德先生带着虎侯和典韦以及其他10个人共20000个小兵,关键是9个人都蹲在小城里面不肯出来,我郁闷。不过没关系,读记录,调整目标。毛爷爷教导我们:围城打援。调转矛头攻旁边的城,仲德果然派人来救。
 ·关羽在城里面的情况
  武力高智力也不差的猛男当太守确实是比较难解决。方法一:有耐心的带上会矢雨、呼挂的慢慢磨吧。方法二:带更多的猛男,更好的支援,霸王硬上弓
 ·抓人
  这次没有俘获的选项,不过也没关系。对想抓的文官,把他的兵打少点,选全军后退,避免把文弱的书生砍挂了,直接冲上去单挑——俘获;想抓得武将,稍微要控制下。车轮战,把他的兵打光,体力打掉大半,选全军后退,再冲上去单挑抓人。注意的是,本作的战斗是即时的,不因你呼出菜单而终止,所以提前把菜单调出来,等在全军退后选项上,以防到时候手忙脚乱把你心仪已久的小诸杀死之类的惨状的发生。
 楼主| 发表于 2010-3-14 13:56 | 显示全部楼层
一直在研究官方网站传说的迷之武将和地图,终于明白了,开启要素就是统一一次,看完最后统计资料以后,保存进度,从初试画面再次读取进度的时候,会进入新游戏剧本选择,这时候除了序章教学剧本以外,其他剧本全部继承所有武将等级,能力,忠诚度除外,同时出现四大蛮族,分别是乌丸,匈奴,羌,南蛮,兵力都是2万,城防全满.
  另外,通关以后的资料统计相当有意思,分别进行了武将排行榜,分为出战次数,白刃战胜利数,单挑胜利数,等级最高,综合能力最强,综合能力最弱,最早死,城池发展最高,城池发展最低等等好几方面.
 楼主| 发表于 2010-3-14 13:56 | 显示全部楼层
——全特技——
威压:(支援)敌军士气略减,我军士气略升。
怒号:(支援)敌军士气大减,我军士气大增。
挪揶:(支援)敌军士气大减,我军士气略升
气配:(支援)敌军士气略减。
脱力:(支援)敌军士气低下。
后见:(支援)自军士气上升。
激励:(支援)自军士气略升。
大义:(支援)自军士气上升。
舞踊:(支援)自军士气大增。
咒诅:(支援)使敌军一定几率陷入咒诅状态
一喝:(支援)使敌军士气低下,出现麻痹效果。
眼力:(支援)使敌兵产生麻痹效果。
无益:(支援)敌军出现疲劳效果。
祈愿:(支援)自军出现昂扬的效果。
泥沼:(支援)敌军步兵出现混乱状况。
浓雾:(支援)敌军弓兵出现混乱状况。
雷鸣:(支援)敌军骑兵出现混乱状况。
幻影:(支援)敌军出现混乱效果。
恼杀:(支援)敌军总大将麻痹效果。
罠补助:(支援)自军民效果略增,敌军民效果略少。
罠予感:(支援)自军民效果大增,敌军民效果大减。
罠看破:(支援)自军民效果大增,敌军民效果无效。
支援强化:(支援)自军支援效果大增,敌军支援效果无效。
支援补助:(支援)自军支援效果增加,敌军支援效果减少。
忠义:忠诚度不容易上下浮动,被敌人诱反的机会下降。
英雄之气:攻击或者使用计谋时,敌军士气下降。
匹夫之勇:非常容易受到敌军状态攻击。
里切 :忠诚度浮动大,容易被离间。
枭雄:同盟期间,两国的敌对度消除。
富国:内政效果好。
逃足:不容易被捕获。
怠惰:每月有一定几率不干活。
黄巾党:可以使用黄巾贼专用的计谋。
霸权:若与君主无血缘关系,则容易发生叛乱。
绝对忠诚:不会为其他君主效力,只会与特定势力或者武将一起行动。
不败的备 :遇到对手进攻,全军战斗力上升。
放浪癖:每月有一定几率出走。
将器:自军的士兵战斗力上升。
智谋之人:战斗中邻接的自军武将中计谋的几率减少。
王佐之才:担任太守,总大将时,发挥出更好的实力。
大德的人:所在国人口增加效果大幅度提升。
兵略之才:战斗开始时,邻接的自军部队移动力增加1。
万人敌:部队士兵在100以下,武将战斗力大增。
参军之才:自己不是总大将时,智力体现更佳。
早耳:搜集情报时成功率上升。
质实刚健:战斗中不易中敌人设下的陷阱。
骑射:白刃战时武将自身可以发射弓箭。
人中无双:吕布专有,实际武力比数值更高。
天下的奇才:诸葛亮专有,智力发挥超越实际智力。
气:庞统专有,负责国家开发效果有些浮动。
义兄弟:关羽,张飞专有,对刘备绝对忠诚。
仙术:左慈专有,每个月所在国兵粮增加。
水之法术:于吉专有,所在国武将体力回复,土地开发效果上升。
奇迹的名医:华陀专有,所在国武将体力回复。
书物复原:蔡文姬专有技能,情报收集的时候可以获得蔡邕的藏书。
不逊不敬:外交活动时两国敌对度上升。
弱气:被敌军武将胁迫,容易降服。
近卫武将:安排在君主的部队内,白刃战战斗力上升。
胆力之人:部队少于500人时,战斗力大增。
商魂:卖兵粮卖价增加。
苦肉之计:与自军相邻的自军部队,计谋效果上升。
舌三寸:战争以外的外交成功率增加。
予见术:与其同国的武将不会因为寿命的原因去世。
自尊心:与君主不同国,且不担任太守,则容易不听命令。
骑马术:自军部队骑兵战斗力上升。
虚言:内政实施的时候,报告的比实际情况夸张。
机上之论:白刃战的时候,自军部队战斗力低下。
谋略之的:战争或者城池,比较容易中计。
冷静沉着:战争以外所在国,中计谋的几率下降。
勇猛果敢:部队士兵战斗力上升。
羌骑兵:可以装备羌骑兵。
南蛮战象:可以装备兵种南蛮战象。
匈奴骑兵:可以装备匈奴骑兵。
乌丸骑兵:可以装备乌丸骑兵。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|虎纹猫家园

GMT+8, 2024-12-5 10:16 , Processed in 0.026876 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表