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[PS] 《勿忘我调色板》中文汉化版

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发表于 2015-11-5 21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-96336.html





【游戏信息】

日文名称:   Forget me not -パレット-            

英文名称:   Forget Me Not - Pallete  

中文名称:   勿忘我调色板

制作发行:   Enterbrain/Success

游戏载体:   1 CD

游戏类型:   AVG

记忆容量:   1格

游戏番号:   SLPS-03191

发售日期:   2001年4月26日

支援语言:   日文

主机平台:   PlayStation



【游戏简介】

【日文简介来自SONY官网 http://www.jp.playstation.com

  1999年に開催された、第4回アスキーエンターテインメント ソフトウェア コンテストにおいて、グランプリを受賞した作品『パレット』を商品化。複雑に張り巡らされた記憶の迷路を探索し、心の奥に封印された記憶を取り戻しながら物語を進めていく新感覚アドベンチャーです。スタート直後からプレイヤーを引きつけるストーリー展開と、様々な音を利用した斬新な演出が魅力の作品です。



【中文简介】

  本游戏的原作是名为《パレット》(中文译名为《调色板》 )的游戏,是1998年一位名为西田好孝的游戏设计者使用“RPG Maker 95”所开发的PC平台免费游戏作品。作者以此作品参加日本第四回的ASCII Entertainment Software Contest(简称Aコン),游戏独特的系统设计、故事剧情与世界观得到了评审委员的大力称赞,获得了这项比赛的最高奖(一千万日元),也在当时引起了日本PC平台独立游戏界非常热烈的讨论和关注。

  这部作品因此得到了Aコン的举办者,也是RPG Maker系列的开发公司Enterbrain的青睐,请原作者西田好孝担任监督,将游戏移植到了PS平台上,更名为《Forget me not -パレット-》(中文译名为《Forget me not -调色板-》 ),于2001年4月26日发售。PS平台的游戏与原本的PC版相比,基本剧情并无太大区别,但游戏的画面比原作更加精致,配乐也重新设计,营造出的效果更加优秀;部份剧情改由动态影片的方式呈现,并且请来了神田理江、安井邦彦、宗矢树頼与山口由里子等专职的声优配音。


游戏特点

  作为一个本格悬疑冒险游戏,本作区别于一般同类游戏的模式,不含任何恐怖要素(鬼怪、猎奇、吓人CG)或者常见的解谜要素(谜题、密码锁),也不含战斗、逃跑、装备、道具和魔法,场景也不同于同类游戏里出现的废弃洋馆、深夜的学校、地牢或是奇幻的异世界,而是女主角B.D的心灵世界。而且,游戏并无GAME OVER的设定,可以一直反复进行探索直至结局。

  本作最大的特点,就是以一个又一个的场景(scene)与记忆的片段贯穿整个剧情,随着探索的展开而宛若拼图一样,将零碎的线索拼成连贯的经历,逐渐揭开B.D的身世与记忆之谜。

  剧本的铺陈与伏笔扣人心弦,剧情节奏紧凑而明快。地图的切换、BGM和音效与场景的契合,还有关键事件的配音与特效都营造了极为优秀的气氛。除去探索的过程,游戏的流程并不很长,按照攻略流程进行的话约2~4小时即能通关。然而剧情本身却非常的充实,没有太多的冷场,而且还相当有深度,蕴含着对社会现实的批判,以及对价值观的反思。在通完结局之后,会有一种仿佛玩了20小时游戏的满足感。即使通关之后,也留有一些尚未交待清楚的暧昧空间让玩家猜测与讨论,甚至有些暗示与伏笔要在玩第二次的时候才会让人恍然大悟。

  至于探索的部份也设计得非常巧妙,与同类游戏相比更需要一定的联想力,在B.D看似纷乱无序的记忆迷宫之中找出突破的线索。往往越重要的记忆,前方的重重阻碍也越多,对于玩家是极大的挑战,但探索收获的剧情会让玩家感到自己坚持不懈突破阻碍的努力非常值得。

  游戏的世界观也相当独特。故事并不含任何超现实的设定,但呈现出来的感觉却令人印象极为深刻。即使是在B.D的心灵世界中,其细节也相当地真实。尽管游戏本身描写的是B.D个人的经历,然而却反映了社会的普遍现象,也许这些经历就曾发生在你我之间。并不冗长的游戏流程却探讨了诸多深刻的主题,心灵、记忆、人格认知、精神治疗、犯罪、亲情、歧视、媒体、科学实验、社会学研究……作者将众多元素融合成一个完整而鲜明的世界观,让人宛若身临其境,回味无穷。

  最后不得不提的是,尽管本作有着这些亮点,然而却非常冷门。即使玩过的人大都对其称赞不已,甚至认为它并不亚于一些令人耳熟能详的经典大作,可是知道本作的人却少之又少。直到2010年,日本实况主レトルト以《被深藏的名作》为题投稿本作的实况动画,才再次进入人们的视线。
 楼主| 发表于 2015-11-5 22:01 | 显示全部楼层
【汉化信息】


【目录】

一、声明

二、Staff

三、操作

四、系统解说

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【声明】

游戏原名:Forget me not -パレット-
简体译名:Forget me not -调色板-
繁體譯名:Forget me not -調色盤-

原作者:西田好孝
开发公司:Success
制作公司:Enterbrain

本汉化仅供交流学习使用,原版游戏的权益为其作者、开发与制作公司所有。
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License,使用时请勿违反,否则后果请自行负责。

由于本汉化的制作及发布条件有限,难免会存在一些问题,在此请您谅解与支持。
如果发现本汉化存在任何问题,请Email至:Level5 (at) myrailgun.com,我们会在自己能力范围内尽力解决,谢谢您的合作。

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【Staff】(排名不分先后)

程序
Ken Tse @ 意志之路 / 字库设计、影片导入
wewewef @ 扑家汉化组 / 字库制作、文本导出
飛揚寒星 / 其他

翻译
飛揚寒星 / 初翻
全力少年 @ Retoruto全力应援字幕组 / 校对
匿名 / 润色

修图
飛揚寒星

影片字幕
Sagelord

发布图
空野 / 绘图

协力
今坂唯笑 @ 星空网·AUGUST中文化委员会

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【操作】

▲Windows平台

32位系统→解压缩后运行Palette-32.exe开始游戏。

64位系统→解压缩后运行Palette-64.exe开始游戏。

游戏方式为键盘操作。

F4……切换窗口 / 全屏模式
F12……重置游戏,回到开始画面
上下左右……移动角色或指针
ESC……开启菜单、跳过开始OP
Enter / Z / 空格……确认、调查(按住不放可一次显示整段对话)
X……取消、跳过对话
Shift……跑步
M……查看地图(绿色:去过地点、蓝色:目前地点、黄色:上次最后抵达位置)

若模拟器「mednafen」出现问题,可以尝试使用另外一个模拟器「ePSXe」(可在网络上免费下载)


▲PS平台

载入Forget Me Not - Pallete.bin文件进行游戏。

游戏方式为手柄操作。

敬请参考【按键说明-手柄.png】

分流:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
发表于 2015-11-6 01:37 | 显示全部楼层
这个可以有
发表于 2015-11-6 18:37 | 显示全部楼层
意志不收费了
发表于 2016-11-23 19:28 | 显示全部楼层
貌似不錯 支持下
发表于 2021-7-10 15:18 | 显示全部楼层
不知道pc和ps哪个平台的版本更好
发表于 2021-10-13 16:20 | 显示全部楼层
这个游戏有点难度
发表于 2022-11-13 19:37 | 显示全部楼层
感谢分享!
发表于 2023-10-22 19:59 | 显示全部楼层
感谢分享
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