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[转帖] 小评一下我心目中的最强ARPG:精灵王纪传&公主的王冠

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发表于 2011-3-1 16:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://club.tgfcer.com/thread-5926133-1-43.html


近段时间怀旧区ss模拟的帖子日渐增多,心血来潮重新玩了玩精灵王纪传,不禁感慨在其之后出了这么多zelda,终究还是未能有一作能在我心目中超过这款ARPG之王
为什么我始终觉得它最好?因为我觉得它的版面设计是我玩过的ARPG里最好的。它的版面和GBC上的wario3如出一辙,都是通过游戏过程中不断获得宝物(精灵)而在原有的基础上逐渐扩大。诚然zelda也是如此,但我总觉得它没有thor的版面好,zelda里面需要炸开的墙壁太多了,这点又很像wario2;而thor和wario3则更注重于版面内的解谜,个人感觉流畅度比zelda和wario2好。当然这只是一个细枝末节的小问题,可能是我个人对于版面设计的吹毛求疵,以及偏好决定的吧
现在抛开炸墙壁,再来看看迷宫设计。zelda的迷宫是一种层叠式设计,体现了一种纵向深度感;而thor的迷宫则比较注重于同一层的设计,体现了一种纵度感。两者各有特点,在这个方面看来说,是差不多的,就看玩家的喜好而决定了
但zelda也有强于thor的地方,比如时空之章里的时间变换,以及大地之章里的季节变换,利用了时间和季节的变换创造了同一个版面中新的解谜方式,个人非常喜欢
再来看ARPG里另外一个很重要的方面——动作设计。thor有多种特色武器+必杀技的设定,这点上zelda是无法超越的,虽然到了3d时代的zelda,link的攻击方式有了较多的变化,但是比起thor的多种特色武器+必杀技,个人认为丰富程度还是要逊色一些
最后是画面和音乐,thor是平面+中等大小人物,兼顾了视觉冲击力与解谜。为什么这样说?在解谜式ARPG中,人物大的话给玩家的视觉冲击力强,但是相应地画面上显示版图、机关的空间就小了,降低了解谜成分;而人物过小的话,虽然版面设计可以更丰富,但是给人感觉主角的存在感变弱了(因为玩此类游戏的时候玩家的注意力有很大一部分是放在版面上的,这点和FTG、ACT是完全不同的)。2d的zelda恰好是后一种,3d的zelda强化了画面,增大了主角在画面中的显示大小,这又是一个个人喜好的选择题了,我大概是属于腐朽派,从2d时代玩ARPG形成了习惯,在玩3d的时候感受不到那种冲击力 音乐方面,thor和zelda都是那种基于一个主旋律的类型,thor的音乐是那种略带压抑、神秘的感觉;而zelda是一种激昂、冒险,两者都很好地切合了主题,我认为是不分上下的
其实抛开外壳不谈,在内里的thor和zelda是极其相似的,两者的制作人员都很好地领悟了解谜式ARPG的含义,客观上说都可以被称为解谜式ARPG之王,只不过我个人更喜好前者

说完了解谜式ARPG,下面来看看任务式ARPG
这类里面我最喜欢的是公主的王冠,拿圣剑传说来比较是最合适不过的了,两者都是那种平时无法攻击\破坏场景,基本无解谜的。相比较解谜式ARPG的更注重于ACT成分,这类ARPG就是更注重于RPG成份了
既然注重的是RPG成分,那么要比较的无非就是剧情、系统、画面、音乐。剧情没什么好说的,这个完全是取决于个人喜好;系统方面,公主的王冠有独特的料理、魔法系统,而圣剑传说更像一个中规中矩的普通RPG;画面方面,由于没有了解谜成分,公主的王冠那种超大人物给人一种在玩FTG的感觉,个人认为比圣剑传说的冲击感要强很多;音乐方面两者也都没什么好说的,都是不过不失
从以上比较来看,个人认为公主的王冠胜出,并且不像thor和zelda那样的难分伯仲

以上是我的看法,欢迎ARPG同好一起讨论
发表于 2011-3-1 20:34 | 显示全部楼层
和光之继承者比是鸡肋公主王冠剧情太幼稚向给小学女孩子玩的
发表于 2011-3-2 21:15 | 显示全部楼层
好吧。公主的王冠打了八百遍也没通关过。
发表于 2011-3-2 21:30 | 显示全部楼层
我玩过SFC的塞尔达、圣剑传说2、圣剑传说3。
MD的五个有名的ARPG都玩过。感觉上除了塞尔达,其他玩的时候都挺享受的。
发表于 2011-3-2 22:35 | 显示全部楼层
塞尔达如何不享受?
发表于 2011-3-2 22:58 | 显示全部楼层
最近想玩塞尔达三角不知道好不好玩
发表于 2011-3-2 23:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2011-3-3 05:10 编辑

SFC上的塞尔达音乐听着有点不适。
有人说光之继承者孤独感强烈,其实你胖揍敌人的时候很实在,一点也不孤独,而我玩塞尔达的时候却感觉很孤独。
其一地图辽阔,其二村子少,而且有的村子已经被抄了。偶尔看到的也就一小木屋,进教堂也一副死气沉沉的音乐。感觉实在太差了!可能和我不大喜欢童话风格有关。还有我喜欢人物比例大的。

我见过的有童趣的作品,基本上都生动,可是这一作塞尔达,感觉却一点都不生动。
发表于 2011-3-3 09:55 | 显示全部楼层
在我心中 光之继承者 就是ARPG之最,没有之一
发表于 2011-3-3 20:55 | 显示全部楼层
天地创造很好啊
发表于 2011-3-3 23:48 | 显示全部楼层
光之继承者流程太短了,由于玩了多遍,当年我在MD机上做过速通的尝试,结果1小时58分通关了,后来我就把这游戏给尘封了。
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