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发表于 2011-2-15 10:41
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轮回
公元前9万9980年
20年后。
地表被绿色所覆盖,那场惨烈战斗的影子已经看不到了。石状物体静静的插在草地上,满身的青苔。一旁中央指挥部的残骸里,经过20年的岁月变得锈迹斑斑的机器人Krieita还在努力工作。
“这是一开始就决定好的事情。是的,这是我们在一遍遍重复我们所做的事情。”
“剩下来的我能够做的就是帮助人类的重生。是的,这也是在一遍遍重复的事情。”
“他们在离开的时候,我向他们要的头发,可以帮我复制他们的肉体。”
“那个石状物体是地球的保护者,也是所有一切的引导者。”
“漫长的岁月过去后,人类必定会繁荣起来。然后又会再发现石状物体......”
“那么只能祈祷他们不会重复同...样的..悲剧..剧..剧....”
耗尽能源的Krieita艰难的转过身,向着培养槽中巴斯塔和雷阿娜的克隆体微笑,然后目光消失,全身散落成零件。同时,培养槽中巴斯塔和雷阿娜睁开了双眼。
在这一刻,人类重生了。
后记: 《闪亮银枪》和《斑鸠》的关系
《闪亮银枪》发表3年后,被称为“闪亮银枪2代”的《斑鸠》终于登场了。虽然两作在世界观和故事情节中并没有什么直接的关连,但是被灌与RS2代的《斑鸠》与《闪亮银枪》有着非常相似的共同点,这些相信玩过这两部作品的玩家都应该清楚。整个游戏过程还是和前作一样悲壮,况且神秘的“石状物体”也再度出现在最后。
根据日刊アルカディア杂志上所刊登的采访录,此两部作品的监督井内ひろし先生把《闪亮银枪》的主题设为“世界”、《斑鸠》的主题是“意志”、然后正在制作中的《RS-3》(^^)的主题将会是“未来”。由《斑鸠》的结局看来,作为银枪系列的第二集《斑鸠》所留下来的仍然是个谜。尽管森罗和篝遵循着意志解放了“石状物体”,但却没有看到打破命运的轮回,而且两个人也付出了生命的代价。
“就这样可以了吗?”
“没关系,总有一天人们会明白我们所作出的牺牲和努力。然后, 重逢的日子一定会到来......” |
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