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楼主: Schelfaniel

[贴图] 当年SS版KOF95所谓的加速卡

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发表于 2011-3-8 17:46 | 显示全部楼层
PS那种手柄 想搓招 实在太难了
发表于 2011-3-8 18:17 | 显示全部楼层
95流行时在玩SF2CE和侍魂,对KOF感兴趣时……已经是97了。SS的倒是没玩过
发表于 2011-3-8 18:59 | 显示全部楼层
ngcd倒是没有缩水 所以慢
后来的ngcdz加大缓存解决了这个问题
ラングリッサー 发表于 2011-3-8 17:11

谁告诉你没有缩水,97排序画面人物都是不动的,和PS版一样。
发表于 2011-3-8 19:42 | 显示全部楼层
谁告诉你没有缩水,97排序画面人物都是不动的,和PS版一样。
虎纹猫 发表于 2011-3-8 18:59

这个细节倒没注意
用模拟器打起来感觉倒是差不多 音效还略好些
发表于 2011-3-8 20:24 | 显示全部楼层
音效是混音过的,好不好是主观意见,玩起来还是感觉少帧,似乎是去掉了部分动作。
发表于 2011-3-8 20:43 | 显示全部楼层
我玩99
发表于 2011-3-8 23:49 | 显示全部楼层
99、2000都练过,2K1后无爱,最终还是选98
发表于 2011-3-9 00:01 | 显示全部楼层
感觉99比较平衡
发表于 2011-3-9 00:57 | 显示全部楼层
SNK技术不行,铁拳也没KOF读的时间长。最恶心的就是真说侍魂武士道列传,这个要是能打穿啥游戏都能搞定。
发表于 2011-3-9 01:48 | 显示全部楼层
感觉99比较平衡
ラングリッサー 发表于 2011-3-9 00:01


不能,无限连无数就不可能平衡。。
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