有人将日本市场的困境归结于“西盛东衰”,实际上美国游戏市场在2008年到达峰值之后,由于缺乏新主机的刺激,一直处于下滑趋势,销售额已经连续下跌3年,真正在近年崛起的地区是欧洲。欧洲的面积与美国相当,但由于国家数量多,机构复杂,多年来被游戏公司视为难啃的骨头。随着欧盟不断推进欧洲一体化,在欧洲发行游戏的麻烦大为减少,促进了产业的发展,欧洲各国对游戏公司也采取了大力扶持的态度,英国的Rocksteady、法国的Ubisoft、德国的Crytek在圈内都算得上鼎鼎大名,就连波兰和乌克兰等东欧国家也孕育了CD Projekt RED,People Can Fly,4A Games等实力强劲的公司。日本人口数量无法与美国相比,游戏销售额低于美国是很正常的,但现在就连人口只有日本一半的英国都超越了日本。归根结底,日本的游戏界处于一个相当不健康的状态,导致玩家群体在总人口中所占的比例逐年下滑,市场萎缩并不奇怪。