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楼主: 那巴尔

[VGM] 天地創造原声 クリエイティヴ サウンドトラックス

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发表于 2011-6-18 15:14 | 显示全部楼层
9.Europe
欧洲小镇。温暖的阳光,整齐的矮木房,闲暇的懒汉,美味的葡萄酒…手风琴舒缓的乐声将一幅安逸祥和的欧洲小镇展现线在你眼前,仿佛让人置身于中世纪的欧洲,感受那十足的欧罗巴风情。

对应30
发表于 2011-6-18 15:14 | 显示全部楼层
10.Fukan
这个词……我在字典里也查不出是什么意思…姑且就按汉语拼音解释为“俯瞰”吧(_ _b)。是飞行时的BGM:很喜欢被鸟儿抓着或是坐着飞机,翱翔于蓝天白云之间,俯瞰下方的碧海大地,任心灵触摸无限之自由。

对应23
发表于 2011-6-18 15:15 | 显示全部楼层
11.Haven - Call at a Port
港口的BGM,同样只在MUSIC RIP中有。开头便能感到那浓厚的大海气息,宛若一阵海风掠过你的脸庞。而高潮部分则像是一股扑面而来的海浪,声声拍打在心中,随波而返的,是对恋人及故乡的思念……整体上听起来比较伤感,还带着些落寂夕阳的感觉。总之是首十分出色的BGM,最大的遗憾是OST中没有收录……
发表于 2011-6-18 15:16 | 显示全部楼层
12.Ending - Return to Mother Earth
结局曲。在阿空一生的最后一个梦中,梦见自己变成了一只鸟儿,在天空中,看着自己创造的世界……鸟儿飞越森林,俯看城市,与列车竞速,与飞机比肩……优美空灵的旋律让人心旷神怡。高潮伴着画面由地面急转至天空,让人陶醉的同时更有一点震撼! 细心的玩家会发现,该曲基本上就是由CrystalVillage和Elle这两首的组合。当鸟儿最后慢慢降落,旋律也随之渐渐消失。交织着爱情与友情、欢乐与悲伤、希望与绝望的冒险在此画上了圆满的句号。


对应33
发表于 2011-6-18 15:16 | 显示全部楼层
天地創造是1995年發售在SFC主機的遊戲~
發售公司是ENIX / 開發公司為クインテット。
クインテット出的幾款遊戲其中──
創世封魔錄,蓋亞幻想紀,天地創造在日本被稱譽為【靈魂三部作】。
但三款遊戲中我只玩過天地創造,當然,也很想玩玩看其他兩款...
以下提的是,靈魂三部作中最近代的一款:天地創造!


這款已經在我的記憶十年以上的GAME,
童年感受卻是歷久彌新、漸漸地在成長…
音樂聽了10年,都不覺得膩。

200X年懷舊風吹起…
當年的許多遊戲(EX:超時空之鑰、聖劍傳說、Final Fantasy、Dragon Quest、伊蘇…)
都轉化為重製、復刻、移植如雨後春筍般…紛紛在PS、GBA、NDS、Wii VC上出現;
唯獨這款遊戲是一點消息也沒有 Q_Q

當我覺得很落寞的時候,才發現其實這款遊戲底下懷舊的粉絲是愈來愈多…
特別是在日本。許多玩家原來當年都玩過這款遊戲,並讚嘆不已!
直到現在,都還有玩家擺出「12周年紀念」,希望這款遊戲能夠出重製版。
但在台灣,剛上市時幾乎都找不到什麼同好…
但經N年來的口碑相傳,知道的人也終於愈來愈多了

「天地創造」是表徵我童年の靈魂記憶的代表遊戲~
歷經十個歲月,仍然是我最喜愛的遊戲代表作!
小時候是被畫面、遊戲、音樂性感動而吸引;
現在情感則是在內容中沉澱、發酵而感動。
這款遊戲包藏了很多愛在裏頭,
對人類、植物、動物的愛;光與闇、愛情、友情、親情的真理…
一款誠懇率直的遊戲。沒有過度包裝的成份、沒有譁眾取寵的劇情和人物…
有的是「專注面對人生的態度和世界觀」。玩的時候的心境感受,總是在玩家的心裏頭衝撞…。
一場跟著主角アーク同追尋"何為自己?何謂人生?"的冒險。
深深影響著我往後的遊戲觀。
发表于 2011-6-18 15:19 | 显示全部楼层
还有一些他没有提到的也不错,这是OP
发表于 2011-6-18 15:19 | 显示全部楼层
对应31的FILE SELECT
发表于 2011-6-18 15:21 | 显示全部楼层
对应26的小狮子
发表于 2011-6-18 15:22 | 显示全部楼层
藏族曲风的拉 萨。
发表于 2011-6-18 15:23 | 显示全部楼层
中国民乐风的南京
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