BOSS
(唱)我们都是神枪手,每一部DQ消灭一个BOSS……。BOSS,又叫大魔王,早期DQ的BOSS数量少得可怜,基本都是在游戏最后才会出现的。在DQ3中,终于出现了真正含义上的中间BOSS:藏在火山深处的大恶龙巴拉门司。战胜巴拉门司后,仿佛歌舞升平游戏结束,你放下手柄准备休息……突然电光一闪,真正的终极魔王佐玛发出了狂妄的笑声,游戏又开始了,继续向更未知的世界挑战吧。这种设计是个历史性的进步,有一种柳暗花明又一村的感觉,将你从失望的终止拉回到兴奋的进程中去。同时,DQ3中也出现了象山田大蛇、假太后妖怪这样的剧情性BOSS,将游戏的难度和乐趣都给提高了很多。自此以后,BOSS就不仅仅是游戏末期的专利了。DQ4分为5章进行,每章都有各自的BOSS。DQ5多灾多难的主角也要面对更凶恶的怪物BOSS。到了DQ6和DQ7,BOSS的怪物达到了顶峰,每个稍微重要的环节中都有BOSS的看守,各种妖怪都有了出来露脸当把中间BOSS瘾的机会,当然说明游戏的战斗难度也进一步增加了。再说说最终BOSS的变身,从DQ2开始,最终BOSS就不是那么容易K掉的,它不但会每回合自动回复,多次攻击,更有2次以上的生命力,攻击方式更加多样难以对付。一般K掉它一次它就会变身一次,并比以前更加厉害,从DQ2的一次变身,到DQ7令人发指的四次变身……简直就是一场实力和运气的极端挑战。简直是越打越厉害呀。让人想起了一个脑筋急转弯:有一种东西,你从它身上摘下点东西,它就变大了;你往它身上放点东西,它却变小了。答案是:……反正不是BOSS,自己猜吧!其实这还没有什么,在游戏通关以后,将面对隐藏迷宫中最后的终极隐藏BOSS,它的实力嘛……它倒是不怎么会变身,但是俺只能祝你在与它的遭遇中运气和RP全部过关。
多重世界
(唱)我们都是飞行军,哪怕那BOSS藏得深……。大BOSS有很多小喽罗,所以它平时是不常露面的,只藏在远离人类的黑暗世界里。这种概念在DQ里的表现就是多重世界,即拥有两种以上的世界地图。普通地图是你大多数冒险时所在的世界,暗黑世界的地图就是最终BOSS的居所。为了到达这些BOSS的老窝,你将会历尽千辛万苦,得到那些关键道具,在长途跋涉过艰险的迷宫……。多重世界在DQ2中首次登场,与其他暗黑世界不同,这里是一片白雪皑皑的天地,隐藏在高山环绕的大陆之中。DQ3里,你会惊奇的发现暗黑世界竟然就是DQ1中的冒险世界——只不过没有太阳而已,在解决掉大BOSS之后,太阳将会重新照耀这片大地。DQ4里的最终BOSS隐藏在地下的火山熔岩世界之中。DQ5里更增加了与暗黑世界共存的精灵世界,冒险范围更大。到了DQ6,大多数玩家都会对DQ6的多重世界设定表示心满意足无可挑剔:在初期冒险的范围内,就包含真实世界和梦世界两块巨大的世界版图并存,在人鱼事件结束后,你会发现海底世界也有相当多的秘密需要去探索,在天马行空之后,那里还有最终BOSS的暗黑世界在等着你……。DQ7主要将精力投资在情节润色上,在多重世界的设定上分为现代世界和古代世界,你将在时空穿梭的世界中冒险。最后,DQ8至今为止只公布了一幅世界地图,那么这里有没有隐藏世界的秘密呢?当然会有的,不然同学们是绝对不会答应的。