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虽然是在FF6A汉化出了后开始玩,但种种原因,断断续续快半年了还留了个坑。前一阵GL2通了后,最近想把这个坑给填了,可是,老FF系列的一些特点实在让我有话要说,之前通了FF1,2,4,5,除了早期的1和2外,4,5,6,或者说同时代的老游戏多少都有这个问题,某些BOSS级(或者超BOSS级)敌人混杂在杂兵中,如果玩家没有准备,那惨了。这种敌人的实力其实远超一般BOSS,甚至个别比最终BOSS都要强,但厂商就故意给你来突然袭击,有时候会在地图上或迷宫里毫无预兆的,突兀地蹦出来,基本上这种敌人需要有特殊的打法才能打过,类似DQ那种堆级别的办法是不行的,所以,一旦遇到,给你来个陨石,创世等魔法,之前的努力就会付之东流,这个时候玩家甚至可以想象的到制作人那达到目的时猥琐而满足的表情。每到这个时候,我就会有无限地想修改的冲动,同样是老游戏,DQ就做的要好一些,如果你没有能力走进这个地界,他可以通过这里的杂兵让你明白自己的级别不够,而不是像FF这样,突然给你个下马威,浪费玩家的时间和精力。 |
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