附录 |
两主机历史 |
(转帖整理) |
SEGA SATURN |
1993年12月5日:SEGA正式宣布32位机土星的开发计划。 |
1994年11月22日:土星发卖,售价44800日元。与主机同时发卖的软件为《VIRTUA FIGHTER》,第一天销量突破17万台。 |
1995年5月:土星销量突破100万。 |
1995年6月16日:发卖突破百万销量纪念版,附送《VIRTUA FIGHTER REMIX》,并第一次降价,售价为34800日元。 |
1995年9月中旬:SEGA与SNK缔结互助条约,准备移植一大批格斗游戏。 |
1995年9月末:主机销量突破150万。 |
1995年10月:SEGA公布了SS的INTERNET对应系统。 |
1995年12月:《VIRTUA FIGHTER 2》发卖。 |
1996年1月18日:MASIYA公司在日本召开在土星上制作《兰古瑞萨III》的制作发表会。 |
1996年3月7日:全新的白色土星发卖,售价再一次下降,仅为20000日元。 |
1996年5月20日:土星在日本国内发售量超过300万台,成为第一个超过300万台大关的次世代主机。 |
1996年10月:GDNET成立,包括有GAME ARTS,TREASURE,QUINTET等九家会社,并同时宣布推出GRANDIA,LUNAR1,LUNAR2等作品。 |
1996年11月底:土星日本本土出荷量突破400万台。 |
1997年1月15日:ENIX公司表示加盟土星,并预定推出游戏。 |
1997年1月18日:CHUN SOFT参入土星,并发表了《街》的制作情况。 |
1997年1月23日:世嘉,百代召开特别新闻发布会,宣布两大巨头合并。 |
1997年3月:土星销量突破750万。 |
1997年4月5日:世嘉在东京GAME展上首次承认土星后续机种存在。 |
1997年5月27日:世嘉,百代合并计划宣告取消。 |
1997年7月3日:SEGA正式宣布进入中国大陆市场,四通成为合法代理商。 |
1997年12月18日:格兰蒂亚发卖。 |
1997年底:位于纽约的有线电视频道-世嘉频道(SEGA CHANNEL)正式关闭。 |
1997年最畅销游戏软件排行榜中,土星排行第一为《超级机器人大战F》,销量为464168。 |
1997年年底:中文第一RPG《仙剑奇侠传》正式宣布登陆土星。 |
1998年1月15日:世嘉正式宣布土星后续机种的存在。 |
1998年1月23日:世嘉公司在日本东京的新高轮王子饭店召开新闻发布会,中山隼雄退下总裁之位,由入交昭一郎接替,并宣布土星后续机种的开发状况。 |
1998年3月底,美版土星全面停止发售。 |
1998年4月3日,格兰蒂亚获97CESA大奖优秀奖。 |
1998年4月4日,限量发售绝版30000台半透明土星,售价为16000日元。 |
1998年5月21日,SEGA第七代主机DreamCast的发布会在东京召开。 |
1998年11月4日,入交昭一郎正式宣布土星退出历史舞台。SS时代正式落幕. |
PLAY STATION 1 |
1994年 |
2月12日午后,索尼音乐旗下SCE社对外发表其次世代32位CD-ROM游戏主机计划,表明了索尼与任天堂过去的紧密合作关系已经完全破弃,新主机暂时定名为PS-X。选择在这个时机发表PS-X,主要原因也是为有效牵制老对手松下公司即将在3月20日发售的3DO主机。 |
11月3日,PS-X正式定名为PLAYSTATION并确定于年末12月3日堂堂发售,硬件价格为39800日元,同时发售软件有《山脊赛车》和《A列车IV》等8款。索尼开始在全日本各大电视台滚动播放PLAYSTATION的广告,由SCEI广报负责人佐伯雅司亲自创意的“1-2-3,所有的游戏都在这里集结!”醒目广告宣传词很快深入人心。 |
虽然世嘉的SEGA SATURN在11月22日抢先发售,但PS的首发并没有因此受到多大影响。12月3日,日本秋叶原等地方都出现了数百人的排队行列,首批出货的10万台PS主机在中午前销售一空。截止月底,PS主机的出货量达到了30万台,与世嘉的SEGA SATURN旗鼓相当。值得一提的是,NAMCO街机移植大作《山脊赛车》为PS主机的顺调首发做出了不可磨灭的贡献,当时达到了一机一款的普及程度,该软件的最终累计销量突破了65万份,也是32位元主机首款突破50万大关的畅销作品。 |
1995年 |
2月,PS没有发售一款游戏,主机的销量也随之大幅度下滑,任天堂社长山内溥在接受专业媒体时对32位游戏主机市场极力唱衰,甚至放言:“索尼PS如果能卖出100万台,我情愿头下脚上的倒着走路……” 经过了将近两个月没有新作发售的冷冻期 |
3月最后一天发售的NAMCO街机3D格斗大作《铁拳》的完美移植版使得PS的硬件销量再次直线上升。针对山内溥的过激言论,SCEI在3月推出了名为“いくぜ100万台!”的大规模促销活动,店头配送总数为80万枚的体验版,此外还同时发表了《妖精战士》(《ARC THE LAND》)、《藤丸地狱变》等多款原创大作。 |
5月7日,索尼PS和世嘉SS同时宣布突破100万台。 |
7月13日,为应对世嘉的降价战略,索尼推出了普及版PS,该机型取消了原先的内部S视频的YC分离扩大回路而必须使用专用S视频端子,价格为29800日元,足足降低了1万日元。 |
9月9日,PS北美销售开始,仅四个月时间就突破了100万台。 |
12月3日,NAMCO的PS版《山脊赛车-革命》和同时间段发售的世嘉SS版《VR战士2》都获得了《FAMICOM通信》(《FAMI通》前身)39分的极高评价。SCEI同日还发售了由CAMELOT高桥秀五领衔开发的PS一周年纪念RPG大作《BEYOND THE BEYOND》(简称《ビヨビヨ》),这部作品因先前的地毯轰炸式广告宣传而取得了很大成功,但粗劣的品质却引起了玩家强烈不满,《ビヨビヨ》因此成为了PS早期最具争议性的“垃圾游戏”代表作。 |
12月8日,PS主机的价格再次调整为24800日元。 |
12月31日,SCEI发表PS国内出货200万台达成。 |