其实,严格来说,super everdrive中国版对于任何SFC游戏几乎是不存在兼容性问题了。
仅仅是对搭载特殊芯片的游戏不支持,比如附加DSP芯片,FX芯片的游戏。
而所有搭载DSP芯片的游戏总计只有十多个:Ace Wo Nerae(山本玲美香网球);Armored Trooper Votoms(装甲骑兵);Ballz 3D(3D球);Battle Racers(SD赛车);Bike Daisuki! Hashiriya Kon(魂电单车);Final Stretch(最后一圈);Korean League(韩国联盟棒球);Lock On/Super Air Diver(锁定目标/超级空中战斗员);Michael Andretti's Indy Car Challenge(麦可印地安赛车);Pilotwings(飞行之翼);Super 3D Baseball(超级3D棒球);Super Air Diver 2(超级空中战斗员2);Super Bases Loaded 2(超级基础棒球2);Super F1 Circus Gaiden(超级F1竞技场外传);Super Mario Kart(超级马力奥赛车);Suzuka 8 Hours(铃木8小时/8小时机车赛);Syutoko Battle Racing 2(首都高赛车2);Syutoko Battle Racing 94(首都高赛车94);Touge Densetsu: Saisoku Battle(最速传说)
除了马里奥赛车之外,其他似乎都不太能提起大家的兴趣。我只是按一般情况来说。你如果对这些游戏特别喜爱,那我也无话可说。
而搭载其他芯片,诸如FX芯片、SDD1芯片、SA1芯片的游戏,基本上就没有哪个磁碟机或者烧录卡能支持的。 如果你硬是知道某个烧录卡或者磁碟机支持FX\SDD1\SA1游戏,那就当我孤陋寡闻好了。
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一些汉化游戏可能因为要附加字库等原因,造成汉化后的rom比原版rom大,或者部分数据改变了位置,不得不为此修改ROM的一些技术数据。这样一旦修改之后,此rom就不再规范了。
而如果不修改数据,将可能出现两种情况:1.无法完成汉化。2.需要通过专门的硬件电路来支持。但这两种情况更加的让人难以接受,所以有很多时候,汉化作者也只得忍受“自己的汉化作品从纯粹意义上来说已经不规范了”的情况。所以如果个别汉化游戏不能在Super Everdrive上运行,那是因为这个ROM已经很不规范,而且这是正常现象,没有任何一个磁碟机或者收录卡敢打包票说百分百兼容任何rom的。
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在网上搜索了一下,找到一些SFC汉化游戏,有的汉化的非常好,有的不太好,有的基本上完全汉化,有的仅仅只汉化了很少很少的一些文字。
但是这些不在我考虑范围,不管汉化的好或不好,我只关心是否能在Super EverDrive上运行。
花了不少时间,把这些ROM统统运行一遍,应该说其中90%是可以正常运行的。
每个游戏运行的时候,我都拍了照片,照片太多,可能我一次性发不完,现在先发一些,然后抽时间继续发图给大家看。
当这次汉化游戏测试的真机运行照片全部发完的时候,我将会说清楚“图已发完”。
这就是Super Everdrive中国版的近景了
装入主机后就这个样子,顺便说一下:SuperEverDrive中国版是可以支持美版SNES和日版SFC主机的。而且游戏基本上就不挑版本。
不管美版主机还是日版主机,都可以顺利运行美版或者日版游戏。 一些欧版游戏可能会不允许在美日主机上运行,这个在游戏运行后屏幕上有提示的。
Super Everdrive中国版的 开机系统菜单: start game就是直接运行已经烧录的游戏, select game就是选择你想要烧录的游戏, option:设定选项
存储卡内的游戏列表
卡的功能菜单:这里就是主菜单中的toolbox之下的全部选项了。 save/load sram: 手动备份和恢复游戏存档, device info:硬件信息, rom info:卡内烧录的游戏的信息, format sd:格式化存储卡,update os:操作系统升级
卡的设定选项:这里就是主菜单option之下的全部选项了。Reset return:ON 按复位键返回烧录卡系统菜单
Reset return:OFF 按复位键,游戏重启
Auto Save: 全自动保存和全自动恢复游戏存档的开关