----红 色 警 报---- |
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PS版和PC版 |
也许说到RTS游戏,大家就会立刻联想到键鼠操作,专属PC的游戏
更有人认为RTS游戏不过是比谁点鼠标更快的游戏
而我第一次体会到RTS游戏的魅力却是在PS上
当时我并不喜欢电脑游戏厅的气氛,整天窝在哥哥家开的PS吧里
偶尔回家打开电脑玩一玩《英雄无敌2》
虽然当时接触了C&C,但是感觉却不是那么好
直到在PS上玩到红色警报以后,这种感觉彻底的改观了
当时国内的玩家在PC上玩红警,大多数人都是用的散装光盘
这简直糟糕透顶!
一方面,散装光盘没有游戏BGM,这对于RTS游戏爱好者来说,绝对是一大缺憾
因为红警的BGM是在是太太太太!太赞了!
在同期的RTS游戏里首屈一指
其次,PC版的红警追求高对抗,改版很多,游戏速度飞快,猛犸**满地图跑,绝对让游戏失去乐趣
而且PS版还增加了很多人性化的设定,这个后面会谈到
相比之下,PS版的红警才真正够激情的RTS游戏,下面,来做一些细致的说明,说说红警PS版的故事…… |
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队伍编制和指挥 |
如上面的左图所示,大家可以清楚的看到所有单位左下角的那个 1 字
没错,在PS的红警上,你同样可以对部队进行编号,而且可以编制4个队伍
基本上,这就足够用了,当你编好的部队受到攻击的时候,就可以通过菜单里来快速实现控制,这种反应速度丝毫不亚于PC版
另外,我们知道,红警的战斗和星际差别很大
星际里的远程部队,都有100%的命中率
也就是说,比如**部队,开炮的同时,就已经命中了目标。而红警则不同,**发出炮弹之后,要经过那么零点几秒的时间才会打到目标,这就给了玩家一个足够的时间拉开**,最起码可以使**不受到全额伤害
有人会说了:那这得要多高的操作啊!
其实,红警里解决了这个问题,只要通过R2一键,那么选定的部队就会自行变换阵型
当时有朋友试验过,通过变换阵型,在数量相等的**会战中,自动变换阵型的一方在全歼敌军**后会剩下接近一半的部队
这个设定太了不起了,如果用键鼠一个个操作的话,那得要多高的APM啊!
但是在红警中,简单的一键就完全解决了,当然,PC版也是有这个功能的
不过这对于指挥部队更加困难的PS手柄操作来说,真是再合适不过了!这一功能简直就是为手柄而生 |
猥琐无处不在 |
有RTS的地方,就无处不存在猥琐流……
不…不能WS的RTS游戏…最讨厌了……
右图的导弹车可以直接攻击到敌人基地,其实这个不算是WS流,主要是我没下到PS的红警加强版
加强版里,增加了很多兵种,让WS无处不在……
那会偶尔会和朋友联机,虽然很卡很卡,但是也很有趣,你要随时预防冲进基地的核子车,地震车等等,还有防御不能的核弹
偶尔会有几辆装甲车以黑幕车的掩护下冲进基地,就算你用电网狙击掉车子,你也会绝望的发现,里面装的有医疗兵,工程师,还有tanya……
就算你把基地围起来,基地深处也布有防御,就算你能连空降也阻挡,却也阻挡不了飞机群的自杀性攻击的强袭基地,如果你出不了几个基地车的话,很有可能就被强行拆了基地……
在一些有水的地图上,如果你靠近海边,随时都有可能出现一艘战列舰……一艘就足以搅的基地里鸡犬不宁……
事实上,在PC上对战,我很少看到这样的玩法,因为大部分玩家都会出足了矿场以后没命的出猛犸**
反倒是,这样的要动动脑筋,小投入,大收益的玩法,在PS的联机上频频出现 |
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人性化的菜单 |
左图给了一个菜单的显示,正如大家看到的,除了Options和地图外,下面的×○△□就是直接读取编队的快捷键,前面已经说过了,这个非常方便
下面的菜单要比PC版的更人性化
PC版的菜单,是左右两栏,一边建筑,一边是单位生产,但是上下的翻页非常麻烦
但是在PS上却合理的解决了这个问题
建筑为一栏,兵营里的兵为一栏,重工为一栏,海军,空军,特殊作战武器各一栏,而且考虑到会占领敌人的基地后出现不同的建筑物,另外一个基地可以通过工程师占领地方基地来开启
进入每一栏后,只要训练一个兵,那么在主菜单上便默认可以直接点击生产
这一点上,要比PC版强的多的多 |
超级武器! |
核弹准备发射!
基本上很多RTS游戏里都会有些超级武器,但是大部分超级武器都是可以预防的
像红警里这样直接从天而降的核弹却是不多=。=
也正是因为这样,红警里的核弹威力远远不够,除了对小兵有一击必杀的效果外,对建筑和**的伤害力都不大
要说有用的话,那么就是在自己的部队冲入敌方基地前,扔一颗核弹在敌军的电厂群中间 |
不可能的平衡 |
RTS游戏里永远没有绝对的平衡!
在红色警报这种海陆空全面支持的作战里更是这样
继承C&C的特点,在游戏里,乌克兰和俄罗斯在陆军的战斗方面无以伦比
而英国,德国,法国则在速度和科技干扰上别具风格,而且在强化版推出前,海军力量更是绝对霸道
强化版游戏里,由于修理兵的加入,英国等国的陆军力量变得不容小视,而俄罗斯和乌克兰方面由于核潜艇的出现,也在海战上扳回劣势
就算是这样,在大部分的对战中,依然是猛犸**的天下
所谓的各具特色却高度平衡的不同种族,真的是不存在的…… |
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经典的音乐 |
以一颗核弹来结束对红警的回忆
前面也说过了,红警的音乐真的是非常的棒,很浓重的金属味道
比起一些魔幻风格的RTS游戏和音乐,红警的音乐更激情一些
那么我也不多说了,下面提供土豆的试听和RF的下载
RF失效的话,如果需要请单独PM我 |