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在日本工学院留学的玩家试玩感想(这名玩家本身有戴近视眼镜)
看了看今天展会,对于已经用惯了夏普3D手机来说,看N3DS的3D效果并没有任何不适的感觉,看习惯后眼睛没有任何问题的,现在一天到晚盯著裸眼3D手机屏看行动电视都没问题的,眼睛的疲劳程度和看普通萤幕是一样的。
就是类似这个晕眩效果 (换新眼镜时偶而会有的晕眩感),估计一天玩4小时,4天左右可以习惯,一天8小时,1天就习惯了...
WE的3D效果还算不错,不过对足球没兴趣只看了影片
HZW.TOA.高达画面都不怎么样,3D效果很普通,但任天堂自家游戏影片都很立体
BIO画面是会场最好的,3D转视角不会掉格,适应度良好,向内凹的远近感非常明显,贴图强大
SF4的3D效果主打斜视角模式,3D效果并没比较爽快
MGS是会场远近感表现最强大的游戏,3D效果超强,贴图虽然大输BIO,但比PS2版和PW强
飞行者画面很像GC阳光马里奥,远近感强烈,贴图精美,行径速度不快,新感觉的飞行游戏,认为应该会大卖
潜水艇画面设计强大,光看背景治癒性就很高,还充分运用体感操作,觉得是会场可玩性最高的3DS游戏
任天狗画面跟DS版虽然差不多,实际看已大幅超越,毛有很重的层次感
光神话比网路图片强,他说是STG,像N64的罪与罚,画面很干净,贴图像WII大乱斗
RR光影比PSP版强不少,但3D画面普通,开3D速度感很高,3D后背景还算强大,眼睛会痛,2D就没问题
无双画面虽然跟PSP差不多,不过3D加分很多
DOA也是会场画面最好,开3D后上下闪躲画面很立体,玩起来跟家用主机版差不多
雷顿很圆滑,背景全3D画面不错,2D动画部分开3D效果很好,虽然贴图是赛璐璐风格,但背景和人物都做的非常生动
塞尔达贴图虽然不如光神话,但比N64原版精细不少,立体感不输MGS,锯齿3D被处理的很乾净,体感转视角的操作很容易上手。 |
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