为什么《仙剑奇侠传》一代被仙迷们奉为经典之作,而不是它的续作,无外忽两大原因,第一就是时代的优势,试问在95年那个几乎没啥好玩,游戏产业才刚刚起步的年代,随便一款游戏摆在你面前,你会不试试吗?当然不会,因为游戏就那么几款,玩家们几乎没的选择,所以说,就算当初这部游戏不叫《仙剑奇侠传》叫其他XXX传,它照样会红。就像棒子的传奇一样。 其二则是先入为主,几乎所有后来被称作是经典的游戏,那么他的第一作肯定是给人留下了深刻印象的,这也可以说是游戏自身的游戏剧情特点所致。所以如果出了续作,玩家必然要与前作比较,而且不仅仅是和前作,还会和即时的所有同类游戏甚至所有游戏比较,这也会让玩家的品味变的更挑剔。
综上所述,仙1在一个合适的年代带着自己独有的魅力(在那个年代不管是剧情还是游戏性的确是让人眼前一亮的)征服了一大批大众玩家,所以它才被历史所留名。所以我希望大家在体验仙剑五的时候更多的是对她的包容!
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