Key·word-9 ∽隐藏迷宫∽ |
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隐藏迷宫长久以来,都是RPG狂人们喜欢漫步的地方。当然在格1里面比较厚道的设计了3个隐藏迷宫分别是“战士的墓地”“梦幻之城”“魔导之塔”丰富的财宝和强力的怪物,是隐藏迷宫永远的话题,可以知道许多怀揣着梦想的年轻人多半是“竖着进去,横着出来”。那里是试练实力与技巧的地方。更渣的是部分迷宫里面没有近点的SAVE处,只要一不小心,估计将会遗憾终生┅┅当然,经历了地狱般的磨练,最后征服隐藏迷宫的成就感是无可比拟的。这也就是隐藏迷宫一直以来长久不衰的原因-----虐于被虐都在一线之间。除了以上所描述的,曲折的路线也是必要的。广大的迷宫+360度的镜头转动┅估计方向感不好的同学要晕死在原地了。可以说一个优秀的隐藏迷宫设计,有时候比一大段不咸不淡的剧情更要让人热血沸腾┅ |
Key·word-10 ∽经典道具系列·精灵之剑∽ |
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那是“精灵给以人类创世的剑”在格1中这把剑就沉睡在那个“既存在世界每一个角落,又不存在于这个世界的任何一个地方”的精灵之地中。”那把剑表达了精灵对人类的祝福与信任。而最终加斯汀握着手中的精灵之剑,创造了属于自己的一个美好的未来┅┅当然,格1游戏初期精灵剑也沦为了一把普通木剑的代名词┅┅真不知道是不是制作人员在恶搞(= =)①。历代中作为游戏中的最强武器登场,具有超高的攻击力+攻击时候大量SP恢复,当之无愧的成为了屠魔利器。不过比较遗憾的就是在格1中只在游戏的最后一个迷宫中使用。。当然,圣剑是不能随便拿去菜诸如SML之类可爱小动物,大概作者是这么构思的吧~呵呵。而精灵装备也是历代最强装备。具有高防+高速度+好属性。只可惜不能瞬移动了┅话说,到了2代和3代,最强的剑“精灵之剑”,同样获得的时机比较晚┅┅同样失去了它的故事,缺失些许美感。 |
★解说① | 这个属于格1中的剧情,开始的时候要寻找到“精灵之剑”+“勇者的铠甲”┅其实都是些破旧的东西,精灵剑是一把木剑┅┅后来还变成了加斯汀的初期装备(= =) |
Key·word-11 ∽经典道具系列·连击指环∽ |
有时候在SP和MP用光的情况下,难免是一场“白兵战”。所以在游戏中普通攻击和重击是游戏中相当重要的一部分。而从格1开始游戏就设定了有“连击+1”这样属性的特殊指环,当然连击是分“普通攻击”和“重攻击”就格1的设定中装备上后“普通攻击”由2→3“重击”由1→2。这样不仅伤害上可以更多的输出,而且同样也可以破坏敌人的IP槽,那么戴上它之后,主角就可以像修罗鬼一般华丽的乱舞了。当然,游戏中取得这样的指环也不是那么容易的事是要花费一些心思的。(小说一下,在格1中魔导之塔上隐藏着一把连击+3的小刀你错过了么?)而在格3中,由于系统的改变,变成了装备技能,但是这个连击+1这样的设定依然存在。而且变得更加的疯狂┅在技能LV3的时候,可以连动3次也就意味着“普通攻击”2X3=6①次真是比格1的3次攻击有过之而无不及啊。 |
★解说① | 每一次行动是2回普攻。故三回行动为2X3=6次。同理每动1回的重攻就应该有1X3=3次(限格3) |
Key·word-12 ∽经典道具系列·基尔之剑∽ |
在格1中,是一把被称为基尔之剑的商店货┅┅作用就是珍惜物品掉落几率上升。这就是幸运剑的雏形了。格1的设定下许多很厉害的装备都是流程迷宫中取得。所以对于格1而言似乎最大的作用就是去刷种子了,其实在格1中兔子基德的特技“偷盗技能”的设计。但是后来也就没有了┅不知道为什么┅而另一方面在格3中,这把带来“幸运”的“天佑之剑”成为了刷宝狂人们的致爱了。总所周知格3中一些顶级的宝物是通过刷怪得出来的,而这些怪物掉珍惜宝物就必须要到这把剑了。这不得不感叹,估计这样的设定是用来弥补流程的短暂吧,确实也挺无奈的。 |