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[转帖] 怎么练好格斗游戏

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发表于 2009-8-3 18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: riori (乾坤), 信区: TVGame
标  题: 怎么练好格斗游戏
发信站: 水木社区 (Mon Aug  3 09:35:34 2009), 站内

其实这个话题以我现在的水平来说,是没有资格来说的,但是看到小O说到自己的实力遇
到了瓶颈,我觉得我还是应该来谈谈这个问题,当然,我都只是讲讲我的经验和我的看
法,有什么不对的地方,希望大家能够指出,也希望大家也来积极的参与讨论。

一、格斗游戏发展史

以这个标题作为开篇,我估计没有什么人有兴趣看,但是我觉得是有必要说一说的,我
只是按照自己的印象去说,可能说得不对,但是这个不是主要的,只是为了让大家明白
格斗游戏的意义。

我们首先要肯定两点点,人是喜欢斗争的,人是喜欢赌博的。只有先肯定了这两点,我
们才能接着讨论下面的问题。

因为人喜欢斗争,所以不管是什么游戏,参加游戏的人总喜欢比个高低,争个高下。因
此,格斗游戏是最能展现个人英雄主义的舞台,玩格斗游戏就是为了胜利,从胜利中得
到快乐。方寸之间,弹指刹那,以眼观敌,以手御器,达到力技神的合一,从中得到无
上的快乐,这便是格斗游戏给我们所带来的。

最早的格斗游戏,在我的印象中,是FC时代的功夫,这个游戏想必只要经历过FC时代的
玩家都不会陌生,操纵着小人,不断挑战着电脑,不断的循环。里面的设定影响到后来
的格斗游戏,十字键的2D人物行为控制,拳脚的设定,跳跃的设定,击败一定数量的敌
人后进入附加小游戏关卡等等~~~~不过,这个游戏唯一可惜的地方就是没有引入双人对
战模式,所以玩家只能重复虐待电脑。

然后就是格斗游戏鼻祖《街头霸王(STREET FIGHTER)》,这个游戏在当时并不流行,
但是里面首先引入了必杀技的概念,波动拳和升龙拳的输入指令成为当时的神技。三个
波动就能毙命,一个升龙就能扣除80%的体力(当时升龙的输入指令是263)。

接着就是划时代的格斗游戏《街头霸王2(STREET FIGHTER 2)》,这个游戏我就不多说
什么了,里面的操作方式成为后来2D格斗游戏的准则,4是后退或站防,1是蹲防,7是后
跳,8是垂直跳,9是前跳,6是前进,2是蹲下,必杀技的输入:426,624,623,4蓄力
6,2蓄力8,上段技,中段技,下段技等。以后各种2D格斗游戏都离不开这些操作,指令
的输入也无非是这些指令或者是这种指令略加修改。

因此,不管你对一个游戏再怎么不熟悉,只要会以上这些操作,那么以后玩任何2D格斗
游戏,按照这种操作游戏,是肯定不会有错的,至于各种游戏的特色操作,略微熟悉一
下也能很快上手。所以,任何一个玩2D格斗游戏的人,这些基本操作是一定要会的。

此后的格斗游戏便开始百花齐放,但是万变不离其中,我也无需再费笔墨了。
 楼主| 发表于 2009-8-3 18:31 | 显示全部楼层
二、论人

玩格斗游戏有两种人,一种是天赋极高的人,一种是资质一般的人。天赋高的人有着上
天早就给予的能力,能很轻易的达到一定的高度,而资质一般的人,则是需要自己后天
的努力才能达到。这是事实,应该正确的面对。

但是,这两种人都会遇到瓶颈,而且是两种瓶颈。一是生理的瓶颈,这个是无法超越的
瓶颈,除非是发生奇迹。比如说反应,一个人的反应再快,他也无法做到用八神的小升
龙打对方神乐2C。二是思想的瓶颈,这个瓶颈是可以突破的。系统是死的,人是活的,
一个角色的使用好坏,在于操作他的人的思维方式,这个人喜欢进攻,便会发掘这个角
色的进攻能力或者选择一个适用于进攻的角色;如果喜欢防守,便会发掘这个角色的防
守牵制能力或者选择一个适用于防守牵制的角色。举个例子,KOF98中国两个顶级的草稚
,一个是大口,将草稚的进攻发挥得是淋漓尽致;一个是扫高,将草稚的防守推到了巅
峰。

当面对着思想的瓶颈的时候,不要过于执着的就要去突破,这样反而欲速则不达,最好
尝试着触类旁通,比如你善于进攻,不如尝试着打打防守,过一段时间后再去进攻,说
不定就能起到很好的效果。
 楼主| 发表于 2009-8-3 18:31 | 显示全部楼层
三、论战

要玩好一个格斗游戏要有以下几点:良好的心态、稳定的操作、冷静的心理、快速的反
应、极佳的意识。

反应是天生的,心态和心理需要靠对自身的不断认识才能逐渐的成长,这些就不说了。


一个稳定的操作,需要的是不断的苦练,在平时的练习中要达到90%以上的成功率,然后
再和电脑对战,争取达到85%的成功率。对战和平时的练习以及打电脑是不同的,只有你
的达到了以上的成功率,才能在对战中达到30%的成功率,如果再想提高成功率,就只有
靠着自己的对战中冷静的心态了。在平时的练习中也应该注意到,首先练习的是那些最
为简单使用的连技,因为在实战中,对方都是尽量在使自己不露出大的破绽,偶尔露出
破绽,就得用你平时最稳定最费血的连段进行攻击,而不是那种华丽不实用的连段。那
些连段只是平时练习中熟练手感的。

意识这个东西其实很难以说清楚,他带有先读的意味,大概能感觉出对方下一步的行动
,也带有一定的战略思想,比如将对方关在角落里面,已经先盘算好对方的各种可能性
的动作并且想到了对策。

要练好意识,在我看来首先得熟悉自己使用角色各种招式的性能,然后是对方角色各种
招式的性能,以及对方所可能做出的反应,再就是要多和对方对战,如果赢了就得考虑
自己是怎么赢的,输了是怎么输的,久而久之意识便能培养出来。
 楼主| 发表于 2009-8-3 18:31 | 显示全部楼层
四、如何成长

从一个刚开始接触格斗游戏的新手来说,以KOF98的八神为例:首先,熟悉KOF98的系统
操作(66为前冲,29为向前大跳等),然后再熟悉八神的操作(一些必杀技,特殊技是
如何发出的),接着是熟悉八神的实用连技(拿电脑练习实战中的连技实用,比如说八
神的2B2A24A*3,打电脑就只用这个连技,只要电脑有这个破绽,就去用这个连技,等成
功率达到85%再练别的连技)。

以上都熟悉了之后,就应该开始研究各种角色招式的破绽,先从大的破绽开始(比如对
方八神的JD可以用2B破,然后在接着连上2A24A*3),然后逐渐练到抓小破绽连技(对方
八神近距离626A防住后,可以马上连24A*3)。当这些已经可以运用到实战,便可以与人
对战了。

若是还想往更高的水平发展,就可以考虑练习套路,这些可以通过观看实战录像自己琢
磨,各种套路因人而异,就不多说了;然后是一些小的细节的掌握。

再往下,我的水平已经无法解释,就需要大家多战,多思考了。


--

※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 114.246.167.*]
发表于 2009-8-4 21:21 | 显示全部楼层
我也很想学习一下.
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